Recientemente he realizado la presentación de mi PFC, y creo conocer algunas cosillas que quizá le ayuden a alguien (eso si este blog consigue lectores, claro).
- Elige un profesor al que le interese el tema. No tiene porqué dar clase de eso, solo tener pinta de que le vaya a gustar. Además es importante conocer a gente que haya hecho el proyecto con él a ver si atiende o no a los alumnos.
- Elige un proyecto que te interese, y puedes empezar a investigar sobre él ántes de empezar el proyecto. Yo tardé meses en aprender las librerías que necesitaba para mi proyecto, así que si aprendes ántes, eso que tienes ganado. Además, si el proyecto te interesa, mantendrá tu moral arriba en los momentos difíciles (que los habrá)
- Esto más que un consejo es una advertencia: probablemente querréis abandonar el proyecto en algún momento especialmente duro. Es por ello que viene bien tener amigos que te apoyen y que te guste mucho en lo que estas trabajando.
- No dejes la documentación para el final. Suena tópico ¿eh?. La documentación es parte del aprendizaje. Yo aprendí mucho porque era un proyecto entre dos personas y estábamos contínuamente preguntando sobre la especificación del proyecto y cosas que habíamos hablado, pero no anotado. Supongo que es imposible enseñar a documentar, simplemente llegas a un punto en el que resulta indispensable.
- Lee todo lo que puedas. Yo me descargué muchos libros de internet: libros de diseño, patrones, artículos de gamedev, etc. Cuanto más leas mejor.
- Intenta que la gente pruebe tu proyecto y dé su opinión. Tendrás más facilidades si el proyecto puede ejecutarlo mucha gente (por lo que tendrás que mantener los requisitos a un nivel aceptable). Por ejemplo, si es un proyecto para móviles o PDAs, tendrás menos público que para PC (Windows, claro, con Linux estamos como en el caso anterior). Esta gente te ayudará a refinar el proyecto.
- A la hora de escribir el tomo y hacer la presentación, intenta mantener una parte poco técnica. Ten en cuenta que los profesores van a revisar en 20 minutos el trabajo tuyo de un año. Lo mejor es que les expliques lo que hiciste de forma sencilla.
- Intenta no meter rollos en la presentación. Es decir, cuando tienes una transparencia titulada ‘TCP vs. UDP’ es que algo va mal. Simplemente habla de la red y menciona que el protocolo que se adapta a lo que tu quieres conseguir es tal o cual.
- Mira el tocho de documentación que tienes que entregar, da miedo ¿eh?. Pues ellos tienen que (o deberían) leerlo. Por ello tienes que intentar hacerlo ligerito.
- Cada profesor del jurado tiene una especialidad. Si vas a por nota, intenta enfocar la presentación a esas tres especialidades.
- Nunca contradigas a tu jurado ni a tu director. Si tienes que hacerlo, entonces puede que te hayas equivocado de director. Ten en cuenta que ellos tienen la sartén por el mango.
- Vete con tiempo a la presentación (yo diría que 30 min ántes por lo menos) para comprobar que todo funciona bien. En mi presentación falló la conexión de los portátiles al proyector y tuve que enseñar mi programa en la pantallita del ordenador.
Pufff… creo que de momento por eso es suficiente. Si hay más dudas… pues poned un comentario ![]()
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