La crítica ha sido muy mala con este juego. Al contrario que el Crashday, a este lo han pisoteado sin compasión. Yo personalmente, si tuviera 30-40 euros que gastar en un juego, compraría este y no el Crashday. Al menos me ha durado como 20 veces más.

La mecánica del juego es sencilla, es una especie de Serious Sam 1, es decir cientos de bichos dispuestos a matarte. Y cuando crees que no podrá haber más bichos en pantalla, salen más y más y más. Al comienzo del juego te dan un arma que tiene munición infinita, aunque se sobrecalienta. Tu escudo también se regenera cuando estás un tiempo sin recibir impactos. Es en ese preciso momento cuando te das cuenta que en determinados niveles, los bichos van a ser infinitos.

Las misiones tienen bastante variedad, aunque los escenarios son muy simplones. Los buenos gráficos del juego tienen mucho que ver con el uso de shaders. Desde el normal mapping a las distorsiones provocadas por el fuego o las stencil shadows, este tipo de efectos complejos son los que sobresalen. Uno de mis favoritos es uno que sucede cuando estás un tiempo mirando fijamente a una luz blanca muy fuerte. En escenarios oscuros (en el primer nivel de asalto pasa mucho), al girar la cabeza bruscamente ves el 'rastro' de la luz. Por lo demás los gráficos no tienen demasiados polígonos (ni los escenarios ni los humanos, aunque los bichos están bastante bien) así que en determinados momentos resultan muy simples. De hecho el primer nivel es una especie de 'tutorial' dentro de un edificio y solo con humanos. Sin duda es un nivel horrible para causar una buena impresión. Yo no tenía muchas esperanzas con el juego, hasta que llegué a uno similar a una parte de la película en la que defiendes un fuerte. Y ves cientos y cientos de bichos intentando trepar los muros, hasta que ves salir de una grieta del suelo uno de los bicho de fuego… realmente impresionante.

Es el primer juego 'real' de los desarrolladores Strangelite, pues ántes solo habían hecho conversiones (Crazy Taxi y Virtua Tennis) y como primera incursión no está mal. Evidentemente no es un juego que vaya a gustar a todo el mundo, porque es bastante repetitivo, pero si te gustan este tipo de juegos (y la peli) te encantará.

Utiliza mucho material de la película (incluso se muestran numerosos clips extraídos de ella) aunque en ocasiones no es lo mejor. Por ejemplo, los sonidos de algunas armas suenan a haberse capturado del audio de la película y no resultan demasiado potentes. El interfaz intenta utilizar el estilo visual de la peli, aunque el resultado es bastante pobre: tiene pinta de un interfaz simple al que se le ha dado relieve con el photoshop.

La música está bastante bien, además creo que está compuesta por el mismo que hizo la música en el filme (aunque reemplazando la orquesta por los samples de orquesta, claro).

No es un juego demasiado optimizado. En mi caso, tuve que jugarlo a 1024×600 y sin sombras stencil para que me funcionara fluido, pero aún así lo disfruté mucho. Y en cooperativo debe de ser realmente divertido. Como ya he dicho anteriormente, no se lo recomiendo a todo el mundo pero, aunque al principio no me convencía, llegué a engancharme realmente. ¿Desea saber más?