El viernes 7 de abril teníamos una cita en la superchoza de Waaghman (más bien en el sótano) para montar una espectacular LAN party de alrededor de 10 personas (persona más, persona menos, según el día). A pesar de que él tenía todo preparado sobre las 11 de la mañana, mi chófer estaba durmiendo a pierna suelta, así que no pudimos partir hasta la 1. Fué bastante fácil encontrar la entrada a la casa, aunque no conocíamos muy bien la zona, por lo menos acertamos a la primera y pudimos llegar en poco tiempo. Nada más llegar, nos encontramos a casi todo el mundo jugando (o más bien, aprendiendo) al Rag-Doll KungFú. Nosotros llegamos tarde así que no pudimos probarlo, aunque viendo lo frustrante que resulta en modo un-jugador, tampoco fué una gran pérdida. Que conste que el juego me parece interesante, pero es como hechar una partida al Quake con una mano atada a la espalda y la otra con un guante de boxeo.
Llegaba la hora de comer y teníamos que llenar la despensa como pudiéramos. Nos dividimos en dos equipos: uno fué a telepizza a comprar un puñado de familiares para empezar bien la jornada y el otro fué a comprar toda la comida del Carrefour gastando lo menor posible. A lo largo de la noche, diversos juegos se sucedieron, así que comentaré la experiencia con cada uno:
- Counterstrike: evidentemente, Waaghman era el rey (como en casi todo) pero estuvo bastante entretenido.
- Big Scale Racing: Juego curioso en el que todos podíamos ganar (cosa que siempre es bueno) pero que sus absurdos fallos en el juego en red nos hicieron perder mucho tiempo. Deberían haberlo testeado bastante más, porque cada dos por tres, nos echaba al escritorio.
- Quake: qué puedo decir, es un juego que me encanta, y con diez personas es una locura. Pero claro, es algo tan intenso que no puede jugarse mucho tiempo.
- Unreal Tournament 2004: aquí es donde uno se da cuenta de lo distinto que es respecto al Quake. Tiene muchos modos de juego, y muy variados, pero la acción es mucho más aburrida y se tarda mucho en explicarle a todo el mundo cómo se tiene que jugar. El juego está bien, pero no enciende esa ‘chispa’ de diversión que otros sí consiguen.
- Robot Arena 2: aprovechando que era la hora de cenar, jugamos un poco a este juego. Lo malo es que solo soporta 4 jugadores simultáneos, y que se tarda bastante en tener un robot construido. Pero estuvo bien para tener un rato de relax. Además pudimos ver algunos robots MUY chulos.
- Warhammer 40000 Dawn of War: sin duda me sorprendió mucho. Yo pensé que sería un juego lento, pero el sistema de banderas que sustituye a los recursos agiliza mucho las partidas, así que se convierte casi en un juego de acción. Lo malo es que, como en este tipo de juegos, gana el que se conoce el mejor desarrollo de las unidades. Además esperaba un poco más de variedad en las facciones (acostumbrado a los RTS de blizzard), pero en general fué una grata sorpresa.
- Trackmanía Nations: ya sabíamos lo que iba a ser esto, pues todos habíamos jugado en internet ántes. Fué bastante divertido, pero jugar en solitario, en LAN o en internet no es demasiado diferente.
El sábado a las 4~5 de la mañana, hubo una pedazo partida al exceed, donde Ditman demostró su experiencia en el tema. Yo esperaba una partida general al Stepmanía (tenía curiosidad de jugar con otra persona a esto) cosa que al final no se produjo (OOOOOhhhh!!!!).
Al final, me apunté al partido de fútbol el sábado por la tarde, cosa que me trajo recuerdos de mi salida en oviedo ‘de fiesta’. Es decir, recordé que intentar hacer vida social en cosas que odio no es una buena idea. Es decir, en mi caso, me aburrí más que divertirme. Podría haber aprovechado a copiarme los Gigas y gigas de porno del ordenador de Rafa :(. Otro error fué quedarnos a dormir en el sótano con unas mántas. Yo soy muy maniático, y entre la luz y los ronquidos no hay quien duerma. Lo curioso es que el suelo no fué tan malo para la espalda como esperaba.
Aunque estaba previsto que durase 3 días (hasta el domingo), el sábado por la tarde se puso punto y final a la party.
¿Qué mejoras haría para la próxima?
- Más juegos: al final, acabamos repitiendo varios juegos, y hubiera estado bien probar otros (Battlefield2, Serious Sam 2, Need for Speed, etc)
- Acotar horarios: esto de jugar tan de seguido hace que el ánimo decaiga más rápido. Poniendo horarios (a las 4 se cierra el chiringuito y mañana a las 11 volvemos, por ejemplo) quizás hubiera hecho que pudieramos alargarlo hasta el domingo.
De momento, eso es todo. La party estuvo muy bien, fué divertida y todo funcionó bien (a pesar de chupar electricidad como unos campeones). Saqué algunas fotos con el móvil, podéis verlas en mi cuenta en flickr.
Editado: Se me olvidó mencionar esas partidazas al sliders/punaball. Una party no es party sin jugarlo ![]()
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