“¿Sabe que el GTA:San Andreas es un juego tan grande, que solo puede acabarse una vez al año?” le dijo el dr.alce al sr.cabeza. Y con razón. Yo he tardado varios meses en completarlo (como en tres ‘tandas’). Pero sin duda alguna lo recomiendo.

Empecé con el primer GTA, que mucha gente puso verde porque no era tecnológicamente muy avanzado, pero eso de poder usar cualquier vehículo en una ciudad enorme y sin limitaciones era algo muy tentador. El GTA2 no lo jugué demasiado, no consiguió engancharme tanto aunque también lo jugué. Y luego vino la triada GTA3, GTA: VC y GTA:SA, que prácticamente son el mismo juego. Yo nunca había terminado ninguno, así que dije: “Pues el último, que será un refrito de los anteriores con muchos añadidos”. Y así fué… y puede que algo más.
Cuando uno ve screenshots del GTA siempre parecen poca cosa. Realmente la carga poligonal no es muy alta, pero como suele pasar en estos casos, para comprender su éxito hay que jugarlo. No hay tiempos de carga y, sin embargo, el territorio por el que te mueves es enorme. Hay tres ciudades: Los Santos, San Fierro y Las venturas, que emulan a Los Ángeles, San Francisco y Las Vegas, respectivamente. De hecho encontré una tabla de equivalencias enorme en internet, que daba la impresión que los desarrolladores habían copiado las ciudades y cambiado los nombres de las calles. La clave aquí es el ‘Level of Detail’ que tiene TODO en este juego. Según te acercas a cualquier objeto va aumentando su complejidad y cargando mejores texturas. También es así con los efectos, luces o las sombras stencil que los chicos de Rockstar han tenido para bien en añadir a este port a PC.

En este juego la libertad es absoluta: puedes conducir de todo (y digo, DE TODO), cortarte el pelo, muscularte, comer demasiado y engordar, bucear, tirarte en paracaídas, controlar territorios con tu banda, salir con la novia (hay 5, en todo el juego). Las misiones son bastante repetitivas, pero de vez en cuando se las arreglan para meter una misión sorprendente que hace que soportes otras 10 repetitivas. El escenario es enorme, se debe de tardar un rato en ir de una punta a otra. En serio, no puedo más que poner a este juego por las nubes, porque tiene tantos detalles que el trabajo para hacerlo ha tenido que ser sobrehumano.
Cuando jugué al GTA3 eché en falta una buena historia, un hilo conductor, porque simplemente elegías para quién trabajar, pero sin un motivo concreto. En éste, la historia une todas las misiones, dispersándose un poco hacia el medio del juego, pero volviendo a unir a todos al final. No es una historia muy sorprendente, pues los giros son bastante poco sorprendentes, pero entretiene. En determinadas ocasiones hay elementos que lo enlazan al GTA3, de hecho, su protagonista aparece en el juego y el nuestro (CJ) hace un viajecito a Liberty City en una de las misiones.

El sonido es muy bueno, tanto de los actores que doblan a los personajes (creo que Ice-T dobla al rapero Madd Dog en el juego) y luego están las radios. Esas radios que llevan con nosotros desde el GTA1, en esta ocasión vienen con multitud de temazos clásicos de gente como Ozzy Osborne, Faith No More, Helmet, Rage Against The Machine, Jane’s Addiction, Depeche Mode, Soundgarden, Danzig, Guns N’ Roses y muchos más. Una escucha muy recomendable.
La última vez que volví a re-engancharme en el juego, pensaba que ya no les quedaba nada por hacer: hay ciclos día/noche, interiores… ¡si hasta puedes jugar a las recreativas! (juegos muy simples, en plan galaxian). En las últimas misiones intentan que termines el juego a base de variedad: hovercrafts, karts, harriers… yo creo que solo les falta un aladelta.

Cuando lo terminé, miré las estadísticas y había gastado alrededor de 40 horas jugando a este juego ¡y solo había completado un 48% del total! Si tuviera una consola, este juego sería una muy buena compra (y no esos shooters que en 5 horas los has ventilao). Ántes de desinstalarlo definitivamente, cogí un avión y me dí una vuelta por todo el mapa para terminar tirándome en paracaídas sobre los casinos de Las Venturas… solo puedo decir ¡qué pena que se haya terminado!
Para los que crean que es un juego demasiado largo para acabarse, les diré: ¿qué mejor momento para terminarselo que en época de exámenes?
rodri dice:
Jajaja, me ha gustado el guiño a la hora chanante.




[...] el juego. Esto sucede, por ejemplo, en los últimos Grand Theft Auto (los 3D), especialmente en el San Andreas, donde el tamaño del mundo de juego es [...]