Tras haber terminado este juego, solo puedo compararlo a la experiencia que otro juego me proporcionó: MDK. Este es un ejercicio de imaginación de la mano de Tim Schafer (Grim Fandango, Day of the Tentacle y Full Throttle, entre otros). Y sin duda resulta divertidísimo.

En esencia es un plataforma en el que controlas a un mentalista junior que está aprendiendo nuevos poderes, entre los que se incluyen, pirokinesis, telekinesis, invisibilidad y tantos otros, que son exprimidos a base de bien en los diversos puzzles. Sí amigos, en este juego hay que pensar (poquito, pero algo) lo que hizo que tuviera que estar más atento que, por ejemplo, en el Ice Age 2.
Visualmente no es demasiado potente (aunque cumple de forma sobrada), donde realmente se ha echado el resto es en el diseño gráfico. Todo, tanto niveles como personajes, tiene ese toque de diseño mezcla de macabro e infantil que siempre da Schafer a sus juegos. Y en este caso le queda como anillo al dedo.

En cada nivel visitamos la mente de un personaje para quitarle sus traumas (que suelen ser los jefes finales) y, claro, cada mente es totalmente distinta (como podéis ver en las capturas que acompañan a este artículo). El juego es relativamente sencillo y en el caso de quedarse atascado, la solución siempre suele ser utilizar uno de los poderes en el sitio correcto. Hay escenarios de todo tipo: mentes de conspiradores (con cámaras y agentes por todas partes), artistas españoles (la captura psicodélica que está encima de este párrafo), una ciudad llena de monstruos marinos en la que tú eres tamaño king-kong, un tablero de un juego de mesa de estrategia con casillas hexagonales (un nivel muy divertido, además)… en fin, algo original, para variar.

El último nivel del juego resulta un poco frustrante, porque exige bastante precisión en los saltos, pero después de tantos buenos ratos, merece la pena esforzarse un poco. Además, da gusto ver al jefe final, que si bien no es tan colosal como el de Serious Sam:FE, es muy grande. Se nota que el juego ha sido hecho con mucho cariño, y hasta tiene anéctodas: Dwight Schultz (a.k.a. Murdock del Equipo A) participa en el doblaje (y de hecho, ha doblado en bastantes videjuegos más)
Sin duda alguna os recomiendo este juego, tan alabado por la crítica pero no tan respaldado por el público por alguna extraña razón. Supongo que la misma razón por la que Andy y Lúcas triúnfan. Una pena.

