Qué buen sabor de boca me ha dejado este juego. Me ha encantado. Debe ser por mi añoranza de una consola, pero el conectar el portátil a la tele del salón y jugar con un gamepad de la ps2 ha sido algo mágico.
La primera vez que arranqué el juego (ántes de grabarlo, por si acaso) me pareció la típica conversión de PS2: texturas poco definidas, modelos cuadradotes, pero más divertido que un demonio. Nada que ver con las excelentes conversiones de los Silent Hill. Pero de cualquier manera tenía buena pinta. Yo no había jugado nunca a un Onimusha, aunque sí había oído hablar de ellos. Pensé que serían un Resident Evil japones y punto. Pero realmente tienen su propia personalidad.

El juego es similar al Dino Crisis 2, vamos un hack'n slash en toda regla. Lo cual suele estar relacionado con alta adicción (el 'efecto Diablo'). Y al probarlo me dí cuenta de que no podía dejarlo, y que tenía que terminarmelo cuanto ántes. La historia es bastante entretenida (y típica) aunque tiene un par de giros argumentales interesantes, pero a veces se echan de menos más personajes secundarios. Los gráficos no son nada del otro mundo, pero tienen algunos momentos sobresalientes.
El principal para mí es el agua: aunque es un agua bastante 'nerviosa' (el movimiento es muy rápido), las ondas acompañana al movimiento del personaje de forma muy muy creible y luce espectacular. Sin duda el mejor efecto del juego (y en torno a la mitad del juego lo explotan bastante). Otro efecto bastante interesante está en las alas de Ako (una especie de hada que nos permite intercambiar objetos entre los dos protagonistas a través del tiempo) y que no podría explicar, pero hace que las alas tengan un aspecto soberbio. Yo diría que es un error al ordenar la transparencia de las alas, pero sea lo que sea, es un efecto muy original.
Aún así, a veces la acción se ralentiza de forma exagerada (en muy escasos momentos, eso sí) en situaciones que no tienen ni mucho menos una carga poligonal digna de mención.
Además se nota que han conservado 'trucos' que necesitaba la versión de PS2 para funcionar con un framerate aceptable y que aquí sobran. Uno de estos trucos es cambiar de una sombra proyectada a un 'blob' típico de los juegos de Capcom. Hay veces que este cambio se produce en situaciones con menos polígonos que las escenas con sombras proyectadas, lo que no parece muy lógico.

El sonido es japonés, así que tenemos soniditos de recreativa y música orquestal muy épica, lo que en mi opinión beneficia al juego. La música en concreto está muy bien (y al final de los créditos, ponen las librerías de samples utilizadas para los sonidos orquestales
)
Los controles son correctos, pero algo molestos si juegas sin un pad. Así que haz lo que yo y consigue un adaptador de PS2 y un pad baratillo (no-oficial de sony) que están en torno a los 8-9€. En serio, en total, lo puedes conseguir por unos 14€, que sale mucho más barato que un pad de PC y mucho mejor. Creedme, ya probé un Logitech Dual Action y no recomiendo pads de Logitech a nadie.
Tras terminar el juego se desbloquea un minijuego de uno de los secundarios, en donde repartes mamporros a diestro y siniestro (¡qué se puede hacer si no!) en una historia secundaria que resulta algo monótona tras haber terminado el juego. Pero que dejando un tiempo de 'reposo' fijo que resulta amena.

Pues nada más, jugadlo si podéis, y si sois fans de capcom con más razón aún. Un juego muy entretenido, sí señor. ¿Acaso se le puede pedir más? ¡Si hasta sale Jean Reno!

