Últimamente he estado haciendo otro juego con mi motor. El juego definitivo. Un TETRIS:
Lo que pretendo es tener algo jugable rápido y que demuestre (más o menos) lo que se puede hacer con el motor. Realmente al juego no le habré dedicado más de un día, pues lo que más tiempo me ha llevado ha sido ir depurando el motor y ampliando sus posibilidades según lo programaba. En mi opinión es muy importante desarrollar algún ejemplo completo (léase: juego) con cualquier motor, porque así descubres muchos errores y te das cuenta qué cosas son más prioritarias y son más importantes para desarrollar en un momento dado. Me gustaría terminar con el módulo de entrada salida cuanto ántes y completar el juego (sonidos, puntuación, menú de opciones, …). Luego intentaré comentar el código (o morir en el intento) y hacer unos cuantos tutoriales.
Cuando termine, daré un paso relativamente importante: crearé un par de posts en algunos foros (EUITIO, Gamelab y Stratos, principalmente) y a ver lo que pasa. Dudo mucho que pase nada, pero en fin, me hace ilusión. Al menos si la gente vé que hay documentación y que los tutoriales son fáciles igual alguien se anima a hacer alguna cosilla con él.
¡Manos a la obra!
P.D.: Ups, prometo distribuir un poco más próximos posts, que tantos de golpe empachan.
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- 31 de Diciembre de 1969 a las 4:00 pm
Yayo dice:
Emh… ¡mira que cosas!, cagonlaputa
miguel dice:
¡Glup!
Menos mal que dudo que nadie se interese por el mío.




