Siempre me ha gustado la saga Silent Hill. Soy un gran fan de los survival horror, aunque no los juego tanto como quisiera. Ántes de los exámenes me puse a jugar al 3, pero por falta de tiempo cuando volvía a jugar ni me acordaba de dónde lo había dejado la última vez. Así que decidí jugarlo este verano. Pero empecé por el 2, para hacerlo en órden (en órden con gráficos modennos, quiero decir). Entonces me dijeron que la película se estrenaba este mes (yo no sabía la fecha) y me entraron ganas de verla.

Fuí a verla anteayer (día del estreno) por la mañana, en la sesión matinal. Y eramos solo dos personas: yo y mi cuñado. Tras un par de trailers y anuncios de sitios donde celebrar banquetes de boda empezó la película. Y comenzó a sonar la música introductoria del primer Silent Hill. En ese momento me sentí como en casa. Las imágenes empezaban a pasar y todo estaba allí: la niebla, la radio, la linterna, la oscuridad y Pyramid Head. Realmente la ambientación es genial. Esta película cuenta con la ventaja de que los monstruos tienen que parecer irreales, plásticos, con lo que los efectos por ordenador casan perfectamente.
Si tienes las bandas sonoras de los juegos (y si no, agacha la cabeza y piensa en lo que has hecho) ya tienes la banda sonora de la película. La misma que viste y calza. Por un lado me pareció que tenían que haber incluido nuevas composiciones, pero desde luego que usando lo que ya hay, no pueden equivocarse. No en vano el señor Yamaoka ha terminado por ser el productor de los últimos juegos.
Coincido con Breo en que la historia no engancha. Más bien aburre un poco, porque es lenta, no tiene ningún personaje secundario digno de mención y el final es diferente al que aparece en el primer juego (cosa que compensa parcialmente con el festín gore del final, aunque el gore digital no es gore por mucho que se empeñen).
La historia intenta explicar en lugar de liar al espectador, y al final te sueltan la parrafada para explicartelo todo (o casi), algo que en Silent Hill es casi pecado. Deberían hacer que el espectador tenga que deducir por si mismo partes de la historia, que no somos niños de primaria (no todos, al menos) y en un Survival Horror inteligente, que se asemeja más a ‘Perdidos’ que a ‘Amanecer de los muertos’ que te expliquen todo al final es algo estúpido.
Pero por otra parte, creo que es la mejor adaptación hecha de un videojuego y la ambientación es TAN buena. Tiene detallitos por doquier, desde los nombres de las calles hasta los lugares que se visitan (el colegio, el hospital Brookhaven, el hotel, …) y la parte del comienzo en la que la protagonista sigue a su hija entre la niebla es clavada al juego (hasta en los movimientos de la cámara).
Y el final está muy bien diseñado, porque cierra la historia principal, pero deja a la protagonista perdida entre la niebla. Solo espero que, en caso de haberla, la secuela sea mejor que esa. Entónces sí que saldrá una película redonda.
- 30 de Noviembre de 1999 a las 12:00 am
Abe dice:
A mí la peli me pareció flojucha. Me gustó por recordar cosas del juego (SH2 en mi caso), ambientación, BSO y Pyramid Head (que les quedó genial). Pero por lo demás no es muy buena; esa explicación final y el gore digital final (y digital malo) que me llegó a aburrir :/

