Hace poco ví la peli de Silent Hill, y me entraron ganas de volver a terminar este juego. Lo acabé con mi portátil anterior, en el que tenía que desactivar la niebla y las sombras para que me fuese bien, y realmente he notado diferencia al jugarlo con todo a tope.
La historia es muy buena si no has jugado al primer juego de la saga. Yo lo hice, así que desde el principio me temía quién sería el jefe final. Y así fué, y eso le hizo perder bastantes enteros. Pero en general la historia está bien y tiene un par de giros interesantes. En especial las escenas que involucran a la pequeña Laura.

Los gráficos son excelentes para su época, con un detalle en los personajes dignos de mención, aunque para favorecer eso, los escenarios son muy simplones. Las sombras (stencil al canto) realmente mejoran la ambientación, aunque se nota que no son demasiado genéricas. Creo que utilizan algún tipo de culling de forma que las sombras que no aparecen en la zona de la linterna no se dibujan, por lo que vemos desaparecer algunas de forma brusca, y además no todos los objetos tienen sombras, lo que a veces se hace raro. Lo que resulta interesante es la inclusión de un filtro que añade ruido a la pantalla en plan ‘nieve’ de TV (hecho con texturas, nada de shaders) que suaviza bastante la imágen que endurecen las stencil shadows.
El sonido es fenomenal y recomiendo a cualquiera que consiga la BSO de cualquier juego porque son todas estupendas. Los efectos de sonido están a la par.

El único problema que encuentro es que los objetivos no están demasiado bien definidos y es muy habitual corretear por la ciudad (que no es pequeña precisamente) intentando encontrar algo que hacer. También deberían crear zonas distintas, porque tras un rato jugando, toda la ciudad parece igual. Y hay un fallo en particular que no les perdono. La dimensión oscura no da miedo. En el primer juego todo se llenaba de rejas, cadenas, cadáveres colgando, el mapeado cambiaba sensiblemente,… daba mal rollo. En éste simplemente las texturas se oxidan un poco más y carretera. Entiendo que Silent Hill cada personaje lo ve de un modo y James (el prota) puede verlo así, pero deberían haberlo forzado a ser más terrorífico.
Da gusto ver que el rival de Resident Evil se parece tan poco a éste y tiene su forma de desarrollar la historia. Y es que hay veces que los juegos pueden ser distintos y originales. Ah, se me olvidaba: ¡fué el estreno de Pyramid head!
- 31 de Diciembre de 1969 a las 4:00 pm
Abe dice:
Ciertamente me gustó mucho. No jugué al uno y cogí el 2 sin tener demasiada idea de la historia del pueblo, así que fue una grata sorpresa. Además tampoco había jugado a ningún Resident ni ninguno del estilo…



