Bueno, pues ya está. Ya lo hice. Ya tengo mi DS. Es la segunda consola que tengo, la primera fué otra de Nintendo. Bueno, no exactamente, era una clónica de la NES, y se llamaba Ninpondo. Por lo menos iba bien (de hecho, a día de hoy funciona perfectamente, a pesar de la caña que la metí) y me permitía usar esos cartuchos de 100 juegos en uno (aunque todos sabemos la verdad ;D). A mi padre nunca le gustaron las consolas, por aquello de que son solo para jugar, y realmente no podría tener consola y no tener ordenador. Pero he jugado todo lo que he podido con los ordenadores, y qué caray, quería darme el gustazo de tener una consola.

Gracias a diós que he tenido siempre amigos con consolas, así que he podido probar casi todo lo que ha salido al mercado (o al menos lo más importante), en especial gracias a mi amigo Alberto, que hasta me dejó un tiempo su Super Nintendo y su Dreamcast (pedazo de consola, lástima que tuviera ese final).

Desde que compré la DS solo he encendido el ordenador para programar y leer documentos y cosas así (bueno, eché una partidilla al Tomb Raider AOD, supongo que hay cosas que nunca cambian). Al principio quería una DS blanca, por aquello del 'rollo apple' y tal. Pero me parecía un pelín llamativa y además muchísima gente se quejaba de que se le rompía una parte de la bisagra y, oh casualidades de la vida, solo pasaba con las blancas, incluso a gente de la EUITIO (Tania, estamos contigo).

Al final la cogí negra y estoy bien contento, casi no la he dejado descansar en estos días. No voy a ponerme a decir que es mejor que la PSP y toda esa basura, porque no es verdad. Son distintas. Lo que es cierto es que no me iba a comprar una consola para jugar a lo mismo que puedo jugar en un PC a más calidad. Yo necesitaba un par de cosas: que fuera fácilmente pirateable y que pudiera tener muchas roms en una tarjeta.

La PSP tiene muchísima más calidad gráfica y de sonido (y mucha más potencia) pero todo tiene un precio. Dudo que si me hubiera comprado una hubiera podido estar el primer día jugando 12 horas sin recargar. Quizás para la siguiente generación la PSP haya conseguido inclinar la balanza un poco a su favor.

Tras el exámen de ATC (no es broma, justo después) me compré la DS y ¡oh sorpresa! tenía un píxel defectuoso, aunque no me di cuenta hasta por la tarde, tras haber ido a Aviles (gracias a Carlos) a comprar el kit de pirateo (supercard + superkey + microsd) y probar el Electroplankton. Ahí ví que había un píxel que no se apagaba y seguía de una tonalidad azul. Como todos habréis vivido este tipo de situaciones, sabes que el píxel ESTÁ AHÍ. Hagas lo que hagas no puedes dejar de mirarlo, así que al día siguiente la cambié (sin ninguna pega, como tiene que ser) y de momento está perfecta.

Al principio cuesta acostumbrarse un poco a los controles, pero tienen un tacto bastante blando al que es fácil adaptarse. Una cosa que me llamó mucho la atención es lo poco que se calienta, ni siquiera cuando está cargando, pensé que se notaría algo, y más aún al 'reducir' el tamaño en las lite, pero se mantiene fresquita todo el rato. Quizás sea la costumbre a los portátiles.



Lo que véis arriba es una microSD de 1 Gb… y lo de al lado es mi meñique.

Como yo soy un chico bastante previsor (por lo menos para lo que me interesa, que respecto a los estudios mejor ni hablar), ya me había bajado ántes de venir a Gijón unos 4 Gb de roms para la DS. Así que por juegos no será, y de momento la consola responde bien. La pantalla táctil funciona de maravilla y es una gozada, además de no presentar ni una sola marca a pesar de estar jugando al Ouendan en el 3er modo de dificultad (estoy cerca del final).

Solo espero que aparezcan más juegos que aprovechen el potencial de la consola, porque muchos distribuidores simplemente portan juegos de la GBA para que usen la pantalla táctil y poco más. Realmente hay juegos muy buenos graficamente, como el Tony Hawk American Sk8land o el Splinter Cell: Chaos Theory (éste último parece que lleva al límite a la DS, pues cuando se activa las visión térmica parece que el framerate baja bastante). Aunque sigan con el enfoque 2D, deberían usar objetos 3D o al menos hacer que los objetos 2D tuvieran más vida. Un estupendo ejemplo es el New Super Mario Bros, que usa objetos 2D o 3D según lo necesita.

De hecho, creo que deberían sacar títulos viejos, ¿por qué empeñarse en sacar un Need for Speed Underground si todos sabemos que no va a tener la talla de otras versiones?. Deberían hacer un Tomb Raider 1 o adaptar el Doom 64, en fin, juguetear un poco con las 2D y las 3D, que ántes las cosas eran bien cutres pero qué buen resultado que daban. De hecho los mejores juegos de la DS son los que exprimen la consola en todos los aspectos y no solo meten polígonos a mansalva. No hay más que ver los títulos que más se repiten en las listas de más vendidos: Mario Kart, Trauma Center, Ouendan, etc. Todos lucen muy bien, sin embargo los Need for Speed no son gran cosa. Lástima que el Wipeout esté con Sony porque sería un excelente candidato para la DS (¿y porqué no un plagio? o una conversión del WipeOut 64).

Ya cargué el ScummVM y parece que funciona bien, aunque le hace falta un mejor escalado y todavía no he conseguido guardar partidas. Pero al menos veo que se puede ejecutar código no firmado bien fácil. Cuando tenga internet intentaré cargar otros programas (y quizás pruebe a hacer algo yo, ya se verá).

P.D.: Las fotos de mi DS están hechas con mi 'mega móvil' Alcatel, así que no tienen mucha calidad, pero os hacéis una idea :D

P.D.2: ¡Ya tenemos internet!