Cada vez intentan más acercar la DS a la PSP. Y amigos, ese NO es el camino. Si Nintendo quiere realmente tener una cuota de mercado exclusiva no tiene que pelear con la competencia, sino abarcar espacios que no pertenezcan a nadie más. Esto viene a cuento de los pedazo de juegos que están saliendo. Need for Speed, Splinter Cell y otros tantos. Sí, puede que tengan muchos polígonos y todo eso, pero nunca podrán competir con la PSP. ¿Por qué no variar el enfoque?
De forma similar, pocos juegos aprovechan las dos pantallas. Probé un poco el Megaman ZX y mientras en la pantalla de arriba se suceden la acción, en la de abajo aparece un fondo azul que no vale para nada. Ni siquiera un miserable mapa. Eso NO es lo que hay que hacer. Uno de mis juegos favoritos y que hace un buen uso de la DS es el Brain Training, aunque bien es cierto que no es un juego al uso.
¿Qué sugiero a la hora de hacer juegos?. La DS tiene una potencia estupenda para realizar detallados juegos 2D, quizás mezclados con algo de 3D. Podrían hacer un F1 2006 con vista cenital (a lo miniracingonline) con las gradas y demás decoraciones en 3D. Podría hacerse el GTA2. El Resident Evil funciona a la perfección, seguro que se podrían hacer más juegos con ese esquema, o quizás un remake del primer Tomb Raider.
Lo que quiero decir con todo esto es que los juegos no tienen por que ser como el Alan Wake (¿qué es eso de Quad-Core? ¿de qué van? ¡yo solo tengo un centrino!) o el Crysis (el juego para el que nadie tendra hardware para jugar). Espero que con tanto avance tecnológico no se olviden de hacer juegos divertidos. Espero que no se olviden de la DS.
- 31 de Diciembre de 1969 a las 4:00 pm
Abe dice:
¿Pero has visto cómo cambian de día a noche en el trailer? ¡Quién necesita juegos divertidos!




