Estupendísimo juego de ¿baile? para la Nintendo DS. La historia trata de unos animadores que deben ayudar a un grupo de personas a superar retos que se les presentan. ¿Y como puede lograrse esto? pues realizando coreografías perfectas para animar a estos individuos.
Básicamente se trata de pinchar en unos cirulos en el momento preciso (normalmente, a ritmo con la música) para que los animadores bailen. Evidentemente, la cosa se complica bastante en los últimos niveles, ya que aunque solo aparecen dos al principio, aparecen otros dos niveles de dificultad cuando te acabas los anteriores.

En mi opinión, merece la pena volverlo a jugar en el siguiente nivel de dificultad, pues las coreografías varían bastante y se hace algo nuevo cada vez. Bien es cierto que los últimos niveles son muy difíciles y requieren de bastante entrenamiento.
Los gráficos son 2D en su mayoría, pero tienen una calidad excelente. Los bailarines, por contra, son totalmente 3D y eso se agradece en la suavidad de sus movimientos, dudo que hubieran podido conseguir algo así con simples sprites.

El sonido es de buena calidad y cuenta con un gran número de temas grabados digitalmente, nada de midi, por lo que me gustaría saber como han podido meter toda esa música, junto con la cantidad de gráficos en tan poco espacio (la rom no es nada pesada).
Un juego que recomimendo a todo el mundo (a pesar de estar en japonés) y que dentro de poco se verá adaptado para el mercado occidental con el nombre de Elite Beat Agents (ya hay una demo por internet). Que quede claro que ésta versión no sustituye para nada a la original y supone más bien un complemento. Así que, ¡que nadie se quede sin jugar al Ouendan!
- Moero! Nekketsu Rhythm Damashii Osu! Tatakae! Ouendan
- Painkiller
- Stubbs The Zombie
- Eurovisión 2006
- Nanostray




[...] ). Como siempre, lo más recomendable para ponerse en situación sería leerse los análisis de la primera parte y del spin-off Elite Beat Agents. Realmente hay mucho material aprovechado de [...]
[...] Juegazo para algunos, al menos. Éste era uno de los motivos de comprarme la PS2 (al igual que el Ouendan lo fue para comprarme la DS) y no me ha decepcionado. Es cierto que tenía demasiado [...]
[...] tenía razón. Si alguien hacía un juego tipo Osu Tatakae Ouendan para PC no tendría gracia. Y yo añado: además es [...]