Aunque ayer terminé este juego, debería decirse que fué hoy, porque lo acabé cerca de las 2 de la madrugada. Y tan contengo oiga. Yo últimamente no suelo leer muchos libros. Desde pequeño he tenido la costumbre de leer en la cama, y siempre me pasaba unos 45 minutos leyendo. Pero poco a poco he ido perdiendo la costumbre. Éste es uno de los juegos que todo el mundo recomienda y poco a poco ha ido afincándose en ese horario nocturno. Porque realmente jugar al Phoenix Wright es como leer un libro. Un buen libro. No es Cervantes, claro está, pero no creo que el grueso de la población sea muy dada a leer pasajes del Quijote.

¿Como lo han conseguido en Capcom? Pues no tengo ni idea, Pero han hecho un juego de abogados de forma que resulta dinámico, casi de acción, con giros inesperados en el guión y novedades hasta el final del juego. La historia consta de 5 casos, cada cual más interesante, en los que los sospechosos pasan de buenos a malos en un momento.

El interfaz es similar a muchas aventuras gráficas de PC, por ejemplo la reciente saga basada en CSI, solo que aquí, además de tener investigación criminal, hay juicios en los que usamos los objetos para establecer contradicciones en los testimonios de los testigos.

Los gráficos son manga 100% y con una calidad muy alta, y los escasos sonidos que contiene suenan excelentes (aunque hay uno que he oido en el Sam&Max, más concretamente el que sonaba al pulsar el botón rojo al principio de todo, en el sistema de proteccón del juego). La música es muy pegadiza aunque bastante repetitiva lo que, por otra parte ayuda a asociar una música determinada a un lugar o un momento concreto.

El juego puede jugarse tanto con teclado como con stylus, e incluso algunas órdenes pueden darse de viva voz, lo que no es muy práctico, pero al menos el usuario tiene mucho dónde escoger. Las historias son muy muy largas y no es un juego que os acabaréis en una tarde, os lo aseguro. Gracias a Dios que se puede guardar la partida en cualquier momento.

Lo malo es que a veces, cuando se presenta una prueba, gastas los 5 intentos que tienes y te obligan a repetir todo desde el último checkpoint (hay uno de vez en cuando, como ántes de empezar un juicio). En mi opinión, deberían dar oportunidades infinitas porque, al fin y al cabo ¿qué consiguen obligandote a repetir trozos (a veces muy largos) de historia? Es algo similar a lo que hicieron en el Call o Duty para evitar el guardado/carga de partidas masivo (cosa que yo hago mucho). Al menos el juego no tiene una dificultad demasiado elevada y posiblemente las veces que tengas que repetir algún trozo se cuenten con los dedos de una mano.

Pero en general es un juego altamenet recomendable y que entra derecho en el olimpo de la ds. Lo malo es que de momento no hay versión en español, y para la versión inglesa es necesario manejarse un poco en el idioma (ya sabéis, esto no es un FPS). Hace unos días ya salió la versión japonesa de la segunda parte que, al igual que la primera, trae el idioma de Shakespeare. Así que si os esforzáis un poco, podréis hincarle el diente también a la segunda parte porque ¡la justicia es ciega!