Cuando pregunté la primera vez por Animal Crossing, la respuesta que obtuve fué: “No va de nada”. Y tras haberlo jugado bastante, tengo que reconocer que efectívamente no trata de nada. De nada en absoluto.¿Y como puede tener tanto éxito? pues por el simple motivo de que es un juego que no te presiona en absoluto a hacer nada. No hay metas y, por lo tanto, el jugador es el que marca el ritmo de lo que quiere hacer, cómo hacerlo y en qué momento.
Al jugarlo por primera vez, creamos un avatar respondiendo a una serie de preguntas que una vez terminadas determinan diversos factores de tu personaje, el pueblo en el que vas a vivir, los habitantes, etc. Básicamente tienes tu casita en el pueblo y tienes una serie de posibles acciones a realizar. Puedes recoger fruta de los árboles, pescar, cazar mariposas, talar árboles, plantar flores, mandar cartas, crear constelaciones en el cielo, crear el himno del pueblo y un montón más. Si uno quiere puede vender la fruta o las conchas que ha recogido para obtener ‘bayas’ que son el dinero empleado en el juego. Este dinero sirve para comprar cosas o para ampliar la casa en que uno vive.

Lo bonito de este juego es que con un concepto muy simple, tiene una variedad pasmosa. El juego lee el reloj de la consola para determinar la iluminación del pueblo, por lo que solo pueden verse las constelaciones de noche. Asímismo, la tienda del pueblo solo abre hasta las 11 de la noche y los sabados por la tarde hay una actuación musical en el café. También hay un museo al que puedes donar peces, fósiles y más cosas.
Éste es uno de esos juegos que pretende engancharnos para jugar unos minutos al día, de forma que cada vez que lo juguemos haya algún evento interesante. Hay competiciones de un montón de cosas, o días en los que hay que hacer regalos a los demás, o días de rebajas. También puede haber visitas en el pueblo y además hay nuevos habitantes que se mudan al pueblo muy a menudo.

¿Lo mejor del juego? Sin duda el multijugador. Éste juego potencia al máximo el concepto de ‘trueque’, pues los items que se encuentran en otros pueblos valen más dinero que los que se tiene en el propio. También varían los objetos de la tienda o el tipo de fruta básico (que se puede ampliar plantando frutas de otros pueblos). Evidentemente, todo este coleccionismo se ve patente en el museo del pueblo, en el que se puede donar todo lo que encuentras, y así ir llenando las galerías. Hay un alto factor de aleatoriedad, pues hasta el mápa del pueblo se genera dinámicamente la primera vez que empiezas.
Ahora vayamos a los aspectos técnicos, aunque en este juego es lo de menos. Los gráficos son estupendos y constituyen uno de esos estilos que pegan tan bien en la DS. Combina billboards 2D (los items y los árboles) con partes 3D (los personajes y el escenario). Además el concepto de ‘mundo cilíndrico’ (si lo jugáis lo entenderéis) resulta muy original y resuelve el problema del corte de la distancia de dibujado de forma magistral. El sonido es decente aunque con el tiempo resulta repetitivo. Si bien, el hecho de poder componer las melodías es un punto a su favor. El control se puede hacer tanto con stylus como con teclado, resultando muy práctico en ámbos, aunque con el stylus es más fácil moverse entre los menús.
Desde luego, a mi sobrina es un juego que le encanta (¡y yo no tuve que explicarla como jugar!). Como dice el anuncio: “Disfruta de una vida relajada con Animal Crossing”.
Lo bueno
Aspecto entrañable
Muy fácil aprender a jugar
No tiene objetivos
Jugando solo termina por cansar
Veredicto



Abe dice:
Mola eso de mirar la hora para la iluminación. Si tuviera más tiempo lo metía para mi juego

The-Rocker dice:
A mi es un juego que no me convenció demasiado. Me pareció aburrido tras una semana y lo dejé aparcado porque me cansaba bastante el tema de ir a buscar fruta, agitar los árboles…aunque como bien dices, si lo que buscas es un juego relajado no creo que halla otro más relajado que éste.
Un saludo.Wencke dice:
Thanks for using the screenshots of Animal Crossing from my site without asking for permission. Do you understand that usage of the pictures actually cost me money as you're using my bandwidth? Can you please remove these as soon as possible?
miguel dice:
I just searched Google Images. But no problem, I'll change them. Oh, and sorry for the bandwith usage.




[...] lo demás, pocas novedades: un Animal Crossing que parece una expansión del de DS y Wii Music que me recuerda a un modo que tenían los teclados Casio en los que el teclado ponía [...]