Hace poco ha salido una actualización de la romlist para la supercard, de forma que este backup pueda parchearse correctamente. Quizá os preguntéis qué tal está el juego. Quizá no. Qué le vamos a hacer.
No recomiendo comprar impulsivamente este juego. Es decir, si te gusta cómpralo. Pero al menos deberías saber lo que compras. ¿Y qué compras? pues un “The house of the dead”. No esperes más de 2 o 3 horas jugando a este juego. Podría tener cierta rejugabilidad si eres de los que no les importa volver a terminar un juego en una dificultado mayor.
Los gráficos son muy resultones, es decir, cutres generalmente con ciertos toques de originalidad (por ejemplo al crear reflejos en el agua o en el típico efecto de “lens flare”). No hay mucha variedad de enemigos, aunque sí suele haber bastante cantidad (mínimo menos 4 o 5 simultáneos). Lo malo es que además de la poca variedad, suelen aparecer en tandas de enemigos similares. El sonido es repetitivo, en especial el de recargar el arma (y tendréis que recargar unas cuantas veces). Sin embargo la música cumple lo que promete, sobretodo en los menús y en los jefes finales (con tintes de heavy).
La jugabilidad…. pues es la de un virtua cop más. Esto no es malo, ya que está bien implementado e incluso la manera de recargar está bien integrada (arrastrando un cargador nuevo sobre el cargador vacío). El stylus se muestra muy preciso, cosa imprescindible en este tipo de juego. Los niveles son bastante sosos, aunque se permite bastante libertad respecto a los caminos por los que ir, disparando a los carteles, interruptores de las puertas o rompiendo las puertas con la palanca (¡que no podía faltar, amigos!). Lo bueno es que la cámara no se detiene mientras eliges, sino que hay una ruta predefinida y el jugador la varía sobre la marcha si dispara a los elementos mencionados anteriormente. Lamentablemente no hay mucho más que romper en el escenario, salvo las cajas que contienen los items (vida y balas).
El juego no es muy complicado, aunque en los últimos niveles hay que empezar a apuntar bien a la cabeza y a gastar las balas de todas las armas disponibles (hay 4, aunque solo 3 de fuego). Una novedad es que a lo largo del juego se pueden encontrar mejoras para las armas, aunque no sé exactamente qué mejoran. Los jefes finales son los típicos: hay que darles en un punto concreto de su anatomía que solo dejan al descubierto durante unos segundos.
En resumen, un “shooter on rails” de libro, bien implementado pero sin demasiadas innovaciones. Lástima a los desarrolladores les gustó hacer primeros planos del protagonista, a pesar de que la baja resolución de las texturas y la ausencia de filtrado no ayudan demasiado.
Lo bueno
Música cañera
Es un juego de zombies
Lo Malo
Gráficos/sonido/niveles/enemigos muy repetitivos




- 31 de Diciembre de 1969 a las 4:00 pm
DSMIX dice:
HOLA! PUES YO TENGO ESTE JUEGO, Y ME GUSTA MUCHO LO QUE . . . NO HACE NADA ME LO COMPRE Y ME PASO BIEN EL 1 NIVEL PERO EL SEGUNDO NO ME DEJA, VAMOS QUE NO SE GUARDA, NO SE SI ESQUE DEVERE HACER ALGO CON LOS ORDENADORES O ESQUE TENGO QUE COMPLETAR LAS BARRAS ESAS QUE SALEN ALFINAL DEL NIVEL, O ESQUE TENGO QUE MATAR A MAS ZOMBIAS O ESQUE ESTA MAL EL JUEGO
QUE ALGUIEN ME AYUDE PLIS :d GRASCIAS
Miguel Herrero dice:
La verdad es que no lo recuerdo con claridad, me lo pasé en poco tiempo y sin estarme a los detalles. Si no has tenido problemas ántes, la rom no tendría porqué estar mal. Y si te salva el primer nivel, parece que puede salvar en tu flashcart.
No tienes porqué completar todo al 100% para continuar. ¿Te deja continuar al nivel 3? ¿Has probado a parchear la rom?
Prueba a buscar en en el foro de El Otro Lado o publica un post sobre el tema. Quizás le haya pasado lo mismo a alguien y haya podido arreglarlo. ¡Suerte!
alguien + listo dice:
un troyano llamara a tu ordena dentro d poko jajajaja
Miguel Herrero dice:
A ver si es verdad, no me gustan las esperas.



