El Oblivion siempre ha estado en la parte alta de mi lista de juegos pendientes. Todo el mundo poniéndolo tan bien, todo halagos. Y ya había jugado un poco nada más conseguirlo, por aquello de echarle un vistazo. Y realmente me impresionaron sus gráficos.

¿Qué tiene Oblivion que no tengan los demás? Vayamos por partes. Empezando por los gráficos, poco queda por decir si no has visto aún capturas: vas a necesitar un buen ordenador si quieres correrlo a un nivel de detalle decente. Pero todo lo que puedas subir el nivel, decir que merece la pena. Unos exteriores enormes, bien diseñados y bonitos. Y que conste que esto último es algo independiente de la tecnología. En este caso se puede decir que el juego es agradable y no por todos los shaders en acción (que también) sino porque simplemente luce estupendo. Las ciudades están bien organizadas, los entornos tienen una atmósfera tremenda (que hace que no parezca que pasas dos veces por el mismo sitio nunca) y con echar un vistazo a los personajes ya sabes los objetos que portan (bueno, al menos la armadura y las armas que lleven equipadas). Espectacular.


Quizá sean las animaciones las que recortan un poco la nota del apartado gráfico, porque parecen algo artificiales. El personaje parece que anda flotando, los caballos no resultan realistas (Neversoft lo hizo mejor para GUN) y los enemigos parece que encadenan animaciones de forma forzada. Las pantallas de carga son muy breves, aunque solo aparecen al entrar o salir de un interior. Para los exteriores se utiliza un sistema de carga por streaming (o lo aparenta) aunque el juego te avisa de que está cargando una zona nueva (si no lo pusiesen, el jugador ni se enteraría y la experiencia de juego sería mejor).

Respecto al sonido, decir que cumple de sobra con lo que se necesita. Los efectos suenan muy claros y las voces se entienden fácilmente. Lástima que no hay demasiadas voces para los personajes secundarios y toca repetir de diálogo unas cuantas veces. Y la música es totalmente épica, ambientando perfectamente cada situación y adaptándose a los acontecimientos (música con más ritmo en los combates, por ejemplo).

El control está bien, aunque tantos botones y ventanitas (inventario, magia, mapa, atributos, características del personaje, quests, etc) pueden abrumar un poco al principio. Pero el principio del juego es un tutorial para ir entrando en materia y que nadie se pierda.

Y ahora lo más importante: la jugabilidad. Me ha parecido un juego estupendo, tanto para novatos como para veteranos, aunque hay que tener en cuenta que para sacarle todo el jugo hay que dedicarle muchísimas horas. Y no hablo de 10 ni de 20. Por ejemplo, a mí me encanta recorrer el mapeado a caballo, simplemente por ver la belleza del paisaje, aunque hay una opción para ir automáticamente (con el consiguiente adelantamiento de la hora del día, claro). La aventura principal está bien definida y se va viendo como evoluciona de forma sencilla (no hay nada mejor que ver que cada vez se abren más portales). En este sentido me ha parecido que la trama primaria está muy marcada y no se diluye como en otros títulos en los que llegados a un punto, cuesta distinguir cuales son las misiones principales de las secundarias.

La libertad juega un papel muy importante en la aventura. Se puede hacer casi de todo: comer, dormir, robar, alistarse en una guild, comprar un caballo, leer libros, conocer a los habitantes del mundo (y hay MUCHOS)… el jugador tiene una libertad total para decidir lo que quiere hacer. Pero en este caso no resulta confuso para los no acostumbrados.


Yo no he terminado el juego, aunque más por falta de tiempo que otra cosa, pero sí puedo decir que he echado un buen puñado de horas en él y que ha sido una experiencia interesante. Acostumbrado a los juegos sin personalidad. El caso es que no debería ser muy distinto que otros juegos del estilo, al fin y al cabo es otro rpg medieval, pero esta vez había algo más. Morrowind me encantó, pero con este juego he estado realmente enganchado. De cualquier manera, si eres fan de los RPG, no te arrepentirás de comprar este juego. Sí, COMPRAR, porque pocos juegos te darán esta relación horas de juego / precio.

Lo bueno

Sonido envolvente (no me refiero al surround)
Muchísimas horas de juego por delante

Lo Malo

Necesita un buen equipo (como Windows Vista, vamos)
Es tan grande…

Veredicto

¿Sabías qué…

…La compañía se basó en el middleware Gamebryo?
…Es el 4º juego de la saga “The Elder Scrolls”?