Ayer salió el trailer del nuevo GTA IV. A eso de las 00:30 estábamos mi amigo Jose y yo esperando que los servidores nos diesen vía libre para verlo. Al final, como no hubo manera, lo conseguimos de otra página que lo tenía alojado en otro servidor diferente.
¿El resultado? Parece que los chicos de Rockstar lo van a hacer. Van a volver a sacar un San Andreas, con gráficos mucho mejores, eso sí. El vídeo es espectacular, aunque no han mostrado nada realmente revolucionario.
Yo sí creo que el San Andreas supuso una revolución, por la libertad REAL que ofrecía (en el Vice City, todavía había tiempos de carga, por ejemplo). Se podía hacer prácticamente de todo, y veo muy difícil que hagan algo nuevo.
Ah, y parece que los chicos de Rockstar han aplicado la máxima:
Bloom + Tonos marrón = realismo
Aún así, estoy a expensas de que digan la historia del personaje principal, a ver si mi amigo Jose acierta en su pronóstico. Yo lo tengo aquí guardado a ver si en el futuro puedo postearlo como cierto . Desde luego, como se hiciese realidad, iba a ser un buen golpe de efecto por parte de Rockstar.
“Para que veáis la prepotencia que tienen, el otro día fuí a la lectura de un PFC de informática y había un oyente de Industriales, que había hecho una aplicación informática como PFC e iba a coger ideas sobre cómo documentarla.”
Ántes de que alguien diga algo. NO, esto no es un post sobre Windows Vista. Es sobre el otro WOW, el WOW de verdad: World Of Warcraft. Ésto tampoco es un post hablando de cómo el juego es tan bueno que soy capaz de pedir dinero a las afueras de las iglesias para pagar la cuota mensual. De hecho no sé lo bueno que es. Ése es el auténtico motivo de este post. Quiero saber porqué tanta gente está enganchada a este juego, aunque algo me huelo, viendo los juegazos que tiene Blizzard a sus espaldas.
Así que llevo un tiempo queriendo hincarle el diente a la prueba de 10 días que puede descargarse de su página web, pero nunca encontraba 10 días seguidos con tiempo libre para poder malgastar ese tiempo en probarlo. Y ahora, en las vacaciones de semana santa, ha llegado el momento. Sé que hay prácticas que debo hacer, e intentaré no descuidarlas. Además, ahora tengo en mi casa una conexión algo más decente (y menos compartida) que la que tengo en estos momentos, así que espero que todo vaya fluido.
A la vuelta de las vacaciones os contaré como ha ido. O quizás, si me embarga la euforia del momento, haga algún post a media semana. Ya veremos…
Aprovechando el fin de los exámenes he vuelto a retomar los videojuegos con bastante intensidad. Quizás para desquitarme de este mes tan intenso (y con tan pocos resultados, al menos por mi parte) he comenzado varios juegos que tenía pendientes. Uno de ellos es el que nos ocupa ahora. Realmente probé el juego hace cosa de un año, cuando lo bajé, y me causó una fabulosa primera impresión. Sin embargo me ha estado echando para atrás el hecho de que usase StarForce, y que para jugarlo tendría que andar ocultando unidades y demás chapuzas. Hace unos días ví que con los parches oficiales se podía jugar sin toda esa parafernalia.
El juego es un port de un título de XBox (sí, la original, nada de 360) y que tuvo notas relativamente buenas, pero no excelentes. Realmente como port no es demasiado brillante pues, aunque conserva toda la calidad gráfica del original (y probablemente más, no recuerdo que la XBox pudiera con tanto), el rendimiento es horrible. Yo he tenido que jugarlo a 800×600, porque ni bajando la calidad al mínimo me libraba de ralentizaciones. Una vez superado eso, el juego es una delicia. Los gráficos son suficientemente buenos, especialmente en el protagonista (con un Normal Mapping en el que el aspecto plástico queda bien, para variar). El problema es que es un juego de niveles, aunque el propio título no lo indique. Es decir, no hay una historia compleja detrás, simplemente eres un zombie y tienes que recorrer la ciudad convirtiendo a la gente en zombies.
Las acciones básicas son muy simples, puedes moverte, atacar, tirar pedos (que aturden al personal), comer cerebros (hay un botón dedicado para eso) y todo aderezado de unas animaciones excelentes. Avanzado el juego te dan más poderes, como poder tirar tu cabeza rodando y hacerla explotar (luego te crece otra, claro) o poder tirar tu brazo y controlarlo como si fuera la mano de la familia Addams. Este último poder permite controlar a los personajes a los que te acerques y usar sus habilidades, como disparar rifles de francotirador o acceder a zonas imposibles de visitar de otra manera.
¿Dónde reside la dificultad del juego? Al principio la dificultad es que hay pocos zombies que te ayuden y muchos policías. Más tarde aparecen paletos pueblerinos con escopetas e incluso algunos grandotes con motosierra. Por último nos enfrentaremos al ejército, cuya principal dificultad es que tienen armas de muy largo alcance (hasta tanques). Pero nada que no podamos superar controlando a alguno de ellos
El juego es muy entretenido, con una jugabilidad a la antigua usanza y un humor bastante negro en la mayoría de ocasiones. Todo ello con un toque muy retro que lo envuelve, aplicado desde el diseño gráfico hasta la música (con temazos como el archiconocido “Mr.Sandman”). Lamentablemente no es un juego muy largo, ni muy difícil, aunque hacerlo más largo lo hubiera hecho demasiado repetitivo. Quizás no es un gran juego, pero es de esos que dejan un buen sabor de boca.
Ayer instalé la nueva suite ofimática de Microsoft (Office 2007) y me dio por aprovechar para poner el IE7 como mi navegador primario durante unos días. Para ver qué tal iba todo, sin echarle en cara que nada más arrancarlo ocupa 60 megas. Aunque al menos no tiene los repentinos aumentos de consumo del Firefox.
El caso es que terminé entrando en este blog. Y menudo caos, oiga. Las CSS se vuelven locas con el IE7 y hay enlaces que se suben unos encima de otros, y el “calor” primaveral poco tiene que ver. En algunas páginas ni siquiera llega a entrar.
En los próximos días intentaré encontrar una plantilla más ?usable?, lo que habitualmente implica más ?feo? aunque haré todo lo posible por mantener un mínimo sentido del gusto. Lo que no me gustaría tener que hacer es cambiar de software del blog. Porque estoy muy cómodo con éste, al no necesitar base de datos externa. Intentaré solucionarlo pronto y siento haber ignorado a los usuarios del IE7 durante tanto tiempo (quejaros más, leñe). Hay que tenerlos en cuenta, que ya casi superan el número de usuarios de Firefox 2. Y puede que algún día (Dios lo quiera) sustituya a esa multitud aplastante que aún sigue utilizando la antigualla que es el IE6.