Ántes del exámen de IA del pasado sábado conseguí dos juegos nuevos. Sabía que no era un buen momento para instalar ninguno pero tengo por costumbre probarlos ántes de grabarlos, para ver que no necesitan nada más. Instalé el juego que nos ocupa y al poco de comenzar ví que había cometido un gran error. Ya no pude instalar el segundo, porque el primero me había advertido de algo: quizá no pudiera desinstalarlo, quizás me había enganchado.

Este es uno de esos casos, y puede ser debido a que echaba de menos un juego de estas características, pues las otras dos partes de la “trilogía de las arenas” superan a esta última. De cualquier modo, es un estupendo cierre de la trilogía. ¿Qué nos ofrece de nuevo? pues poca cosa realmente. El juego tiene más similitud con el primero que con el segundo, pues se da prioridad a las plataformas sobre a los combates y la mayoría de combates se pueden evitar gracias a una de las novedades. Han introducido los “speed kill” que vienen a ser secuencias que se activan al pulsar un botón y permiten acabar con los enemigos simplemente pulsando el botón de ataque en los momentos adecuados (cuando la daga brilla). Esto es muy útil para incompetentes en los combates como yo o, simplemente, para personas con poca paciencia.

Hay un par de nuevos movimientos que permiten al principe hacer todavía más acrobacias: aguantarse entre dos paredes muy cercanas, clavar la daga en agujeros de la pared y una especie de trampolines. Los movimiento están bien, pero para los que hayan jugado a los anteriores, saber el próximo movimiento a ejecutar es algo obvio (generalmente la cámara da muchas pistas). Ahora bien, la mayor novedad no está en el príncipe tal y como lo conocemos. Ahora dentro del príncipe hay otra presencia nacida de las arenas, y que permitirá a nuestro príncipie convertirse en un espectro de las arenas. Básicamente, aparte del aspecto molón del nuevo príncipe, permite hacer las mismas acrobacias que ántes, solo que tiene una cadena que facilita mucho los combates. Algo necesario, por otra parte, pues este príncipe pierde vida constantemente y hay que alimentarse de la arena de los enemigos (o los objetos destruibles del escenario) para seguir vivo. Las transformaciones en el príncipe oscuro están totalmente controladas por el juego, y terminan cuando encontramos una zona con agua.

El juego dura unas 10 horas y tiene bastantes momentos épicos. Al principio el nivel gráfico decepciona un poco, pero hacia el final la escalada de la torre de Babilonia lo compensa. En mi opinión la cosa quedaría así: mi historia favorita es la de este juego, mis niveles favoritos están en el primero, y los mejores gráficos (con mucha ventaja) residen en el segundo. Por alguna razón ahora hay bastantes pifias gráficas, como sombras que desaparecen o bugs al ralentizar el tiempo (muy poco habituales, pero alguno hay).

Lo que sí se puede decir de este juego es que ofrece una adicción sin igual y continuamente nos ofrece acción y diversión, sin zonas demasiado tediosas de atravesar (he omitido alguna sorpresilla que trae el juego, no os lo voy a desvelar todo :D ). Yo lo he disfrutado mucho, a pesar de existir algunas zonas que pueden hacerte pensar un poco (pero poco) o algún jefe final algo complicado. Pero no hay nada que no soluciones una buena guía. Ah, y decir que el gamepad funciona correctamente (como en los anteriores juegos) y que se agradece, porque no me imagino jugando a este juego con ratón y teclado.

Lo bueno

Buen diseño de escenarios
Excelente doblaje al español (inaudito)

Lo Malo

Escenarios y enemigos repetitivos

¿Sabías qué…

…Este juego forma parte de una trilogía?
…El estudio de Ubisoft Montreal está haciendo ahora Teenage Mutant Ninja Turtles: The Movie y el espectacular Assasin’s Creed?
…Lara Croft tiene que ponerse las pilas para superar al príncipe?
…En españa se llamó Las dos coronas cuando el subtítulo original significa Los dos tronos?