Podría estar escribiendo miles de posts sobre el juego, y eso que apenas he tenido tiempo para degustarlo en todo su esplendor. Pero llegados a este punto llega la hora de preguntarse ¿merece la pena comprarlo y pagar todos los meses la cuota de mantenimiento de servidores?. Pues a mí no me los parece. El juego es fabuloso, y si la cuota fuera un poco más baja de los 12$ que piden, la respuesta sería otra. Pero me parece que realmente podría haberse hecho algo menos masivo, al estilo del Guild Wars, y haber bajado (o eliminado) la cuota de mantenimiento. Cuando uno está de cacería con los amigos, lo que menos le importa es si hay otros jugadores por la zona, porque estás centrado en tu grupo.

Aún así, si tienes muchos amigos con los que jugar, es un juego altamente recomendable y muy satisfactorio. Pero necesitas conocer gente con la que jugar, cuantos más mejor, y formar un grupo de aventuras. Ya que las misiones que hay en el juego no motivan demasiado reduciéndose, salvo alguna excepción, en pedidos del estilo de “mata X dientes de sable” o “consigue X objeto que ha sido robado por estos malhechores”. Ya sabemos que resulta difícil hacer misiones lo suficientemente personales como para que un jugador se sienta inmerso en ellas y que al mismo tiempo sean suficientemente genéricas para los miles de jugadores que la cojan. Pero hubiera estado bien que hubiera misiones que enfrentaran a los bandos del bien y el mal de forma un poco más directa, y que no se limitasen a enemigos neutros. Que conste que el PvP (Player vs Player) existe, pero suele ser algo concertado, no como parte de una pelea de facciones que es lo que yo esperaba encontrar en alguna parte en el juego. De cualquier manera, lo fundamental es conocer gente para explorar de forma conjunta, y para poder hablar de algo en las largas caminatas :D

Esto concluye la serie de artículos de WoW… por el momento…