Hace un par de días mi amigo Rivers me pidió unos consejillos para grabar audio utilizando el editor Soundforge. Yo lo uso desde hace muchísimo tiempo y me parece un editor de audio sencillísimo y completo. Tras devolverle el e-mail, me respondió sugiriendo que podría utilizar dicho mensaje para hacer un post pseudo-tutorial. Y aquí está. Supongo que lector tiene un conocimiento básico de editores de audio pues, realmente, los consejos aquí expuestos valen para cualquiera.
Lo fundamental que yo haría nada más comenzar es grabar el vacío. Es decir, sin emitir sonido alguno, dale al rec y graba con el soundforge. Así ves el nivel de ruido que tienes ‘de serie’ con tu equipo. No es algo que se pueda evitar pero sirve para conocer las limitaciones de calidad que tienes impuestas.
Una vez hecho eso, intenta grabar con un volúmen de grabación no demasiado alto, para que los picos queden cerquita de las líneas horizontales que hay en cada canal. Puedes sobrepasarlas si quieres, pero que no quede muy al borde del ancho del canal, porque si no distorsiona. Me refiero a dos líneas simétricas que están una a cada lado del centro del canal.
También conviene grabar el sonido lo más limpio posible, sin realce de bajos ni cosas así, ya tendrás tiempo para mejorarlo luego. Una grabado más o menos bien, tienes que ecualizarlo, para afinar el sonido. Aquí el problema es que lo vas a ecualizar para tus altavoces y puede que luego al escucharlo en otros suene distinto, así que es fundamental que uses lo mejor que tengas por casa. O por lo menos, puedes sacarlo a un cd regrabable y escucharlo en una minicadena o algo así.
Una vez hecho eso, utiliza la función Process>Normalize para subir el sonido de volúmen. Con esto solo subes el volúmen sin cambiar el sonido. Si necesitas darle pegada, puedes probar con Effects>Dynamics (prueba con los dos que hay en el submenú, aunque yo uso el primero). Con esto mejorarás la pegada de graves, y va bien para canciones cañeras, pero te sueles cargar las partes tranquilas de la canción y determinados golpes de batería como la caja o los platos pueden sufrir de algo de reverb. Algo parecido, aunque sin los efectos secundarios lo puedes hacer con Effects>Wave Hammer, aunque no añade una pegada tan radical, así que hay que usarlo cuando tienes que subir poco el volúmen. Y como siempre, todo esto es cuestión de probar
La ecualización siempre debe ser ántes de subir el volúmen, porque si subes el volúmen al tope y luego ecualices, como te pases un pelín en alguna banda, va a distorsionar. La ecualización siempre ántes. Evidentemente, lo ideal sería tener cada pista por separado para ecualizar cada instrumento como mejor le convenga, pero no suele ser lo habitual en grabaciones caseras.
Sé que han sido unos consejos un poco básicos, pero en esto de la edición de audio no existen milagros y generalmente la solución pasa por “cuanto más caro, mejor”. Eso y muchísima experimentación…



