Hay algunos juegos que venden consolas. Que actúan como juegos estrella. Éste es uno de ellos, uno de los mejores RPGs que tiene la GBA, y que no se apoya en ninguna franquicia conocida hasta el momento. Toda una sorpresa (cuando salió, claro) con una historia simpática y atrayente y una tecnología digna de mención.
Básicamente es un clásico juego de rol con perspectiva top-down como ya vimos bastantes en la Super NES. Sin embargo, aquí el escenario suele ser más dinámico y tener una gama de colores muy llamativa y variada. Los personajes son un grupo de niños que aprende a dominar la energía que fluye por todos los elementos del mundo. Cada uno consigue ciertas habilidades gracias a ella. Se podría entender como la magia habitual en otros juegos, aunque suele tener que ver con acciones más físicas como mover o golpear objetos.
También permite asociar un bicho (la palabra es Djinn) a cada héroe, otorgándole habilidades especiales y permitiendo su invocación en ataques muy dañinos (algo así como los GF del FFVIII).
Realmente hasta ahora no parece haber nada nuevo ¿como es que las críticas ponen a este juego por las nubes? pues porque tiene algo. Quizás sea que profundiza bastante en las relaciones entre los personajes, ya que una de las pegas que más achacaba yo al FFIII de la DS (que no jugué demasiado, todo hay que decirlo) era que los personajes no tenían carácter alguno.
Los puzzles están muy bien pensados, sin resultar demasiado complicados. Además ofrecen algunos momentos muy de Indiana Jones al tener que lidiar con diversas trampas al entrar en los faros u otros edificios legendarios.
Lo malo es que no hay ningún diario ni nada que nos recuerde cómo dejamos la partida. Y yo que soy muy dado a jugar a varios juegos a la vez, me ha costado mucho retormar este juego. De hecho, he tenido que empezarlo desde el principio varias veces por sentirme perdido tras un largo tiempo sin jugar (y sin ganas de volverme a poner al día visitando pueblos, con las consiguientes batallas aleatorias).
Pero si uno persevera, encuentra un juego estupendo, ligeramente sencillo y que es fácil de llevar. Aunque no por ello corto, porque requiere de unas cuantas horas para terminarlo (cosa que yo NO he conseguido hacer por el momento). Quién sabe, igual dentro de un tiempo vuelvo a empezarlo otra vez…
Puntuación: 4′5/5
- 2 Moons / Dekaron
- Cargando, por favor espere…
- Ráfaga de juegos
- Psychonauts
- Ace Attourney: Phoenix Wright - Trials And Tribulations
- 12 de Mayo de 2007 a las 4:58 pm
Fooly_Cooly dice:
La verdad es que las dos partes de este juego son una pasada.
Por cierto si te pierdes en el uno… ya verás cuando tengas que entrar en Lemuria en el dos… Miguel Herrero dice:
A ver si los chicos de Camelot nos alegran el día con un Golden Sun para la DS.



