En serio. Últimamente estamos viviendo en nuestras propias carnes un bombardeo de lo bueno que es DirectX10. Y todo por culpa de los juegos que empiezan a salir con la etiqueta “solo para Vista”. El primero en anunciarse fue Halo 2 que, sinceramente, dudo que necesite siquiera DirectX8 para funcionar. ¿Que van a incluirle mejoras? pues más vale que les salga mejor que la conversión de Halo 1, en especial la optimización. Debe ser el único juego en el que los frames caen en los espacios cerrados en lugar de en los abiertos :D

Luego se anunció Crysis, mostrando todas esas virguerías que nuestro cerebro ignorará a partir de los 15 minutos de juego. Sí, es impresionante, pero parece que también van a sacarlo con versión para DX9. Y encima publican un par de vídeos comparándo las dos versiones. Uno en los que el detalle que mejor se distingue son los haces de luz a través de las hojas de los árboles y otro en el que lo más llamativo es cómo el humo se mueve cuando el hunter pega un grito. SEGURO que estamos todos que se nos hace el culo pepsicola por esas minucias. SEGURO que eso compensa la compra de un ordenador con una gráfica que soporte DX10 y la licencia de Windows Vista, que tampoco sale barato.

El último en anunciarse fue Lost Planet de Capcom, que saca juegos como churros últimamente, aunque seguro que al menos es entretenido. Pero a última hora hacen público que también funcionará sobre DirectX9. Y yo me pregunto ¿No será más fácil portarlo a DX9 cuando la XBOX360 usa esa versión?. Parece que el talonario de Microsoft no tiene fin.

Me alegro de que juegos como World of Warcraft o Half Life 2 sean superventas. Juegos cuyo acabado técnico no es puntero ni mucho menos (aunque puede que muchos penséis que el HL2 lo sea, pero no es así). Ellos hayan invertido más pasta en buenos artistas, buena inmersión y una jugabilidad que se adapte a cualquier jugador.

Cuando yo era pequeño, mi juguete favorito eran las cájas de cartón. Podía hacer mil cosas con ellas, convertirlas en lo que quisiera. Quizá los estudios de desarrollo deberían hacer más cajas de cartón y menos benchmarks.