Ponerle un nombre a un hijo/a debe ser complicado. Yo no tengo ese problema por el momento, pero sí que me he planteado cambiarle el nombre a mi motor de juegos. SDE no es algo reconocible, y se pierde entre los resultados en google. Resulta difícil dar con un nombre significativo, y además me gustaría que sonase bien tanto en inglés como en español (no que tenga significado, sino que sea pronunciable en ámbos).

¿A qué viene un cambio de nombre a estas alturas? ya tengo decidido que este motor sea mi PFC para la superior (si es que algún día la termino :( ), y tengo intención de volver a programarlo en c++, ya que me gustaría que fuese usado por la mayor cantidad de gente posible. Además, el único motivo de utilizar c# fue porque DirectX está muchísimo mejor organizado aquí que en C++ y ahora pienso utilizar SDL como librería middleware.

Tengo algunas ideas, pero todos los buenos están ya cogidos. Ahora mismo, tengo dos en la cabeza “Magma” y “Melt”. El segundo está libre, pero el primero ya tiene asociado un motor 3D para dispositivos móviles. También está la idea que se pretende transmitir con el nombre, aunque Ogre no creo que transmita nada realmente. Melt me gusta porque mi motor aglutina módulos para controlar todas las partes de un juego, no solo los gráficos, y como está todo “fundido” en la misma librería me parecía un nombre correcto. ¿Más sugerencias?