Hace un par de días que ha salido este juego para la DS. Muchos lo criticaban diciendo que era un port del juego que ya había realizado gameloft para móviles. Y lo cierto es que razón no les falta. El juego es muy similar aunque se han molestado en mejorar todo lo mejorable para adaptarlo a la DS. Mejores texturas, más polígonos y muchos más efectos, además de un control con la táctil bastante decente.
Los gráficos están bastante bien para el hardware de la DS, mostrando unos escenarios detallados y con muchos detalles, muros que se destruyen, muchas explosiones y muchísimos soldados simultáneamente en pantalla. También se usan efectos como la iluminación sobre los soldados al disparar (que se simula con un cambio de textura). En general el juego tiene unos buenos gráficos, aunque se hecha mucho de menos el filtrado de texturas, ya que están muy pixeladas. Aunque disimula bastante porque el juego tiene mucha acción.
El sonido también es bueno, aunque no hay música como tal, sino los clásicos efectos que todos conocemos de artillería o el propio de las tropas al caminar. La música de los menús no está mal aunque tampoco destaca. El control es clavado al Metroid Prime Hunters, es decir, botones para mover al jugador y disparar y pantalla táctil para apuntar y cambiar de arma o usar objetos.
El sistema de juego no se asemeja mucho a los Brothers in Arms de PC o consolas, sino que es un cruce de Gears of War (por la pespectiva) y Medal of Honor (por la temática, y el sistema de juego general). Aquí tampoco tenemos vida, sino que la pantalla se va manchando de sangre hasta que nos matan. Asimismo, si conseguimos cubrirnos, la sangre irá desapareciendo sola. Esto no es un mal sistema ya que no evita que nos maten si hacemos algo mal, pero permite cierta flexibilidad.
El juego resulta divertido y las misiones están bien diseñadas, aunque son muy pocas y es posible acabarse el juego en una tarde sin problemas. Y como los niveles solo tienen una forma de ser pasados, no tiene mucha rejugabilidad. Sin embargo, como sucede en tantos otros juegos (la saga Half-Life es un claro exponente de ésto) el hecho de que los niveles estén tan limitados ayuda a que el jugador se encuentre con múltiples situaciones emocionantes e impactantes.
Principalmente, el juego tiene dos defectos: es muy corto y, en determinados momentos, se sufren caídas en el framerate. Sin embargo no son demasiado molestas y permiten jugar con normalidad, ya que cuando esto para se recurre al frame-skipping para que la imágen vaya fluída.
Un buen juego para la DS que peca de poquísima rejugabilidad pero ofrece una experiencia que muy pocos hubieran imaginado en una consola portátil. Puede que el concepto de juego le quede un poco grande a la consola, pero está muy bien resuelto para los medios de que se dispone.
Puntuación: 4/5
René dice:
Ya he jugado un poco, y puedo decir que me parece una maravilla de juego. El mejor shoter de DS, muy por delante de Dead ‘N Furious y de Metroid Prime (Nunca terminó de convencerme eso de dar saltos en un fps desde que me desesperó la primera fase del Turok).
Lo gráficos me parecen bastante buenos, aunque lo de los framerates es bastante cierto y además creo que se podrían suavizar un poco las animaciones.
El control me parece muy bueno, sobretodo para apuntar.
La mayor pega que le veo es que en vez de Brothers in Arms, debería llamarse Gears of Dutty xD. Si es corto o no, no lo se porque sólo pude jugar un par de pantallas que mañana tengo examen de MP.



