Se trata de un juego de marcianitos, de los de toda la vida, para la DS. Sin embargo, se acerca más a un Donpachi que al clásico Galaxian. El juego consiste en mantener pulsado el botón de disparo mientras esquivamos todo tipo de proyectiles de una forma sobrehumana. Sí, aquí lo de matar navecitas es algo secundario, porque llegará un punto en el que no podamos dar abasto con tantas ráfagas de disparos que vienen contra nosotros.
Los gráficos cumplen de sobra su cometido, son espectaculares, totalmente en 3D y van fluidos en la mayor parte del juego. Aunque cuando se acumulan demasiados elementos en pantalla, el framerate se resiente. El sonido es bastante bueno y los controles (se maneja con los botones) responden perfectamente y son muy sencillos de aprender.Lamentablemente, lo único que impide al jugador terminar el juego en un par de horas es la dificultad de los niveles. Y una vez que se le coge el truquillo, el juego dura un suspiro pues apenas hay 7 niveles distintos.
Básicamente, mi táctica consiste en disparar con el disparo normal (a veces con el especial) y limitarme a esquivar las balas de los enemigos e intentar mantener tantas vidas como sea posible para el jefe final (que son bastante divertidos de jugar, aunque algo frustrantes por la facilidad con la que terminan con nosotros). Una vez llegamos al jefe final, descargamos sobre él todas las bombas que tengamos y todo el disparo secundario, hacia sus puntos sensibles (ya sabéis, los jefes tienen una parte que es la única en la que les podemos hacer daño). Repitiendo esta mecánica 7 veces, nos hemos terminado el juego.
Una vez terminado, solo nos queda jugar para intentar batir el record de puntos de cada nivel y poco más. Es una pena, porque el juego es muy divertido y los 4 tipos de disparos son muy variados y podían dar más juego. También podían haber incluido algún nivel más, o la posibilidad de elegir varios caminos en un nivel.
Puntuación: 3/5
KnudoW dice:
Cómo les gustan a los japos estos juegos.. y cuanto más dificiles mejor…
Bueno, habrá que probarlo, pinta bien.
Miguel Herrero dice:
Hace poco leí que ese era un concepto que teníamos aquí, y que de hecho, esos juegos venden más (o tienen más éxito) en el extranjero. En japón, los juegos más vendidos son el Brain Training, Nintendogs o Animal Crossing.
Así que ya no sé qué pensar
KnudoW dice:
Pues no hagas caso a las lecturas, xD Sólo se que el 90% de los fangames japoneses son de este tipo… y los fangames japoneses no se venden fuera de Japón, xD


[...] juego es técnicamente mejor que su precuela, introduciendo niveles tanto laterales como con vista aérea. También hay armas nuevas, planetas [...]