Comencé a jugarlo antes de asistir a la conferencia del Gamelab, pero no pude terminarlo hasta ahora. Hay que decir que no se me dan especialmente bien las aventuras gráficas. De pequeño sí que me terminé unas cuantas, cuando lo mío eran las aventuras y los juegos de estrategia (y alguno de rol también caía de vez en cuando, como el Anvil of Dawn). Con el tiempo me fui pasando a los juegos de acción y arcades en general. Pero aún así, guardo muy buen recuerdo del original Sam & Max (que terminé en su momento, sin usar guía) y os recomiendo a todos jugarlo utilizando el ScummVM.

El caso es que tras un tira y afloja con los derechos de la serie y viendo que Lucasarts reniega de su pasado aventurero (y menudo pasado), la gente de Telltale Games dedicieron que ya era hora de volver a aupar la serie. Así que contrataron a su creador original y comenzaron el desarrollo de un juego que, como no sabían si iba a vender o no, decidieron lanzar por capítulos. El juego no tenía un gran presupuesto pero, tras acabarlo no puedo sino decir que han hecho un fantástico trabajo artístico que suple cualquier carencia técnica que pueda tener.

La temporada 1 consta de 6 episodios cuya línea argumental puede jugarse de forma aislada, aunque tiene una mínima conexión, por lo que se recomienda jugarlos en orden. Los juegos no están unidos de manera alguna, es decir, vienen los 6 ejecutables por separado y posiblemente haya mucho artwork que se encuentre duplicado (se reciclan muchos gráficos entre los distintos episodios).

Como ya he dicho, los gráficos tienen estilo y consiguen una atmósfera de cómic muy conseguida, sin hacer uso de cel-shading. El audio es también muy bueno, aunque tiene un par de pegas. La primera es que la música puede llegar a cansar en algunos puntos. La segunda (y más importante) es que las voces tienen bastante “basura” añadida por una compresión del audio demasiado elevada. Aún así, el oído se acostumbra poco a poco y al final no resalta tanto como lo hace al principio.

La progresión es de aventura clásica de toda la vida, con interfaz point&click, aunque muy simplificada. Por ejemplo, no se pueden combinar objetos entre sí. Los primeros capítulos son muy cortos (un par de horas o tres) y los últimos doblan esa duración. Hay mucho humor en las historias y suelen estar bien contadas y dar sentido a los puzzles. En especial, una de las últimas aventuras permite visitar el mismo mundo visto anteriormente pero con gafas de realidad virtual y, aparte de meter muchos gags informáticos relacionados con el spam o los bugs, el aspecto visual cambia completamente para asemejarse al de la película Tron:

Los puzzles no son demasiado complicados, aunque a mí siempre se me ha atragantado alguno en cada episodio y he tenido que tirar de guía. Por ejemplo, me sucedía muy a menudo que una vez obtenido un objeto ya sabía la sucesión de acciones que había que hacer hasta prácticamente terminar el episodio, pero no llegaba a imaginar como obtener dicho objeto. Pero esto no suele ser algo habitual y en todos los capítulos hay una parte en la que se necesitan varias piezas de algo (ya me entendéis) por lo que hay varios puzzles en paralelo para que la gente no esté mucho tiempo atascada en un puzzle.

Parece que la segunda temporada ya está en marcha y pretenden hacer uso del masivo feedback de los usuarios que el juego está generando (como soporte para resoluciones panorámicas). De momento, éste es un producto muy bien acabado y que no defraudará (o solo un poco) a los más veteranos y posiblemente divierta a los novatos del género. Muy recomendado.

Puntuación: 4/5

Por cierto, casi se me olvida, el juego está totalmente en inglés, tanto textos como voces. Y yo diría que se necesita un nivel medio-alto para entenderlo todo (como el mío :P ). Sin embargo, haciendo un pequeño esfuerzo, podréis jugar a un juego que bebe mucho de la antigua escuela. Y con suerte, y si consiguen mucha repercusión, puede que lo terminen traduciendo al castellano.