31 de Julio de 2007
Enlaces variados sobre gráficos
Archivado en: Personal -
Entradas relacionadas:
No me gusta hacer posts de estos que no tienen contenido per-se. Pero estos enlaces me han alegrado el día, y se los recomiendo a todo el mundo que le interese la programación de videojuegos. No sé si sirven para aprender demasiado, pero son amenos:
- Carmack on OpenGL: Un artículo de John Carmack escrito en el 96 hablando de porqué OpenGL es mejor que DirectX.
- Immediate Mode GUI: Un post explicando una “nueva” forma de estructurar las interfaces de usuario. En el primer post hay un vídeo explicando todo el tinglado. En cuando empezó a explicarlo me acordé de Waaghman, así que espero que si lo ve, le guste.
- Design Document Templates: La manera de plasmar todo el contenido de un juego en un documento bien estructurado.

