Hace unos días, mi amigo Knudow me hizo saber que los chicos de Acclaim (el nuevo Acclaim, nada que ver con la compañía clásica) habían creado un juego nuevo. Realmente, no es nuevo, ni lo han creado ellos: me contó que básicamente habían occidentalizado un MMORPG koreano llamado Dekaron, que aquí había terminado llamándose 2Moons. El juego ya llevaba tiempo funcionando en Korea y se suponía que tenía un alto componente de acción.

Tras jugar unos cuantos días, puedo decir que es tan bueno como cualquier otro juego de este tipo, aunque sin destacar en nada realmente. Lo que sí es cierto es que tiene una alta calidad, a pesar de ser totalmente gratuito. El juego no limita el acceso a ningún área y es posible comprar objetos, subir niveles y mejorar habilidades de los personajes. El juego se sustenta por micropagos, es decir, que se pueden comprar objetos especiales con dinero real.

La parte técnica es muy buena para tratarse de un juego gratuito, los modelos son correctos, los escenarios son grandes y el sistema es tan bueno como, pongamos, World of Warcraft. Hay 6 clases de personajes con el género asociado, por lo que todos los magos son chicas.

Cada clase es distinta de la anterior y tienen distintas habilidades entre sí, lo que les da mucha personalidad. Por ejemplo, solo una clase tiene habilidades de curación. Lo malo es que los modelos son iguales para todos los de la misma clase. ¿Cómo se distingue un personaje de otro? pues mediante las armaduras y armas. Los items se muestran visibles en el juego y es lo que diferencia a unos personajes de otros. Lamentablemente, no hay muchos objetos que se puedan comprar (6 o 7 espadas, 6 o 7 pecheras, etc) y hay mucha distancia de experiencia para conseguirlas. Por ello, realmente no hay tanta variedad.

El juego, a pesar de estar en sus primeras etapas, tiene a muchísimos jugadores ya, y las plazas de los pueblos están abarrotadas con gente que vende items (revender items a las tiendas no es nada rentable, algo que está diseñado así para fomentar el comercio).

Por desgracia, la mayor pega del juego es que no tiene ESO que tiene Blizzard en todos los juegos que hace. Cuando yo jugué al WoW, me encantaba recorrer los escenarios porque eran preciosos y tenían un buen diseño. Me gustaba ver todas las ciudades posibles porque tenían algo único. En éste, las dos ciudades de salida son prácticamente idénticas. Y apenas hay misiones decentes. No digo que tengan un componente literario digno de Shakespeare, sino que que HAYA misiones. Hay que subir muchos niveles para encontrar misiones nuevas.

Parece que la “conversión” que ha hecho Acclaim del juego koreano, no ha sido muy profunda, pues hasta el ejecutable se llama “dekaron.exe” y las capturas incluyen dicho nombre. Lástima que no hayan intentado imprimirle un poco más de personalidad al producto. Si hubiera sido así, sería una seria alternativa a WoW. Y gratuita. De momento, no es una mala opción.

Puntuación: 4/5

Dekaron screenshots