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Blog de Miguel Herrero
Sonic Piano Medley

Justo el día antes de volver a Oviedo (se acabaron las vacaciones) subo un vídeo de varios temas del Sonic 2 (y uno del 1) a YouTube para deleite de pequeños y mayores. Como no podía ser de otra forma, se lo dedico a la gente del Sockes Team.

Como siempre, todas las canciones sacadas de oído, así que puede que no sean exactas, pero es lo que yo recuerdo de ellas. Las canciones están”ensayadas” en una media hora, así que no esperéis grandes arreglos ni arpegios brillantes.

 
Locos por el surf

Mi hermana me pidió que buscase juegos para ponerle a mis sobrinitos. Claro, los juegos que tengo yo son para jugadores hábiles (aunque he de decir, que el mayor tiene muchísima soltura) pero aún así les falta todavía mucha experiencia. Por ejemplo, el Worms 4 ha tenido bastante éxito, el mayor juega muy bien y el pequeño se lo pasa pipa viendo las explosiones y le hacen gracia los gusanos (¿y a quién no?).

El problema es que no hay mucha variedad en juegos para niños. Su padre les ha saturado de tanto juego deportivo y claro, están hasta las narices de tanto MotoGP y FIFA (además de que, sinceramente, esos juegos son divertidos exclusivamente cuando jugamos con alguien más).

El caso es que me puse a indagar por las toneladas de juegos que sacan relacionados a películas infantiles. Conseguí dos: Ratatouille y Locos por el Surf (Surf’s Up). Del de Ratatouille me esperaba más, aunque claro, la película me encantó (está entre mis favoritas de Pixar) el juego tiene muchas lacras. En especial me molestó que las voces no fueran las mismas que las de la película. Y el juego es otro plataformas/recoge objetos más.

Sin embargo, con Locos por el Surf me encontré con una especie de Tony Hawk bastante chulo y con bastantes posibilidades. Lo malo, es que el juego se puede terminar en menos de una hora (aunque espero que a mis sobrinos les dure algo más), pero aún así, todavía me apetece echar algunas partidillas para sacar todos los extras.

Y es que el resto de apartados están bastante cuidados: los gráficos son infantiles pero tienen muy buena calidad (usan el motor de Unreal 2) y el agua tiene muy buena pinta, la banda sonora está muy bien (punk a lo Blink142 en su mayoría) y los escenarios tienen bastantes rutas, lo que aumenta la rejugabilidad.

Lo peor de todo es que han intentado adaptar los mandos de la PS2 al teclado literalmente, y resulta incomodísimo. Para que os aclaréis, el stick izquierdo mueve el personaje, y aquí se ha traducido a WASD. El stick derecho permite hacer trucos libres (básicamente, girar al personaje en el aire en la dirección que queramos) y lo han traducido a las flechas del teclado. Por último, los 4 botones principales representan los 4 tipos de trucos que se pueden hacer, y lo han traducido a IJKL.

Pero salvo ese pequeño escollo, el juego está bastante bien. Y además, ahora muchos juegos suelen traducirse a teclado así de mal, por lo que igual me compensa más comprarles un pad para que puedan jugar en condiciones. El tiempo dirá…

 
Sonrisas y lágrimas

Esta mañana he ido a ver al dentista. Realmente ya me imaginaba lo que me iba a decir, pero en estos casos nunca está de más que lo diga alguien con un poco más de experiencia en estas cosas. Las noticias no son demasiado buenas, tengo las 4 muelas del juicio dando guerra, aunque hay dos que me conviene extraer cuanto antes: la de arriba a la derecha, porque me “muerde” el interior de la mejilla, y la de abajo a la derecha, porque está completamente horizontal y desplaza a los otros dientes.

Mis padres prefieren que vaya quitándomelas poco a poco pero, según tengo entendido, quitarse una muela duele bastante, y si voy de una en una, voy a estar alargando demasiado lo inevitable. Luego llamaremos al cirujano maxilofacial a ver para cuando podemos tener una consulta, o quitarme las muelas.

Actualización: Esta tarde tengo cita con el cirujano para que me eche un vistazo.

Actualización 2: El médico ha dicho que mientras no me duela y no sea inevitable operar, no será necesario sacarme ninguna. Así que ya sabéis chicas, si me veis, pedidme que os enseñe mi muela horizontal.

 
Semana sabática

Estoy disfrutando de una semana de vacaciones en mi casa, porque yo lo valgo. De esas semanas en las que uno no hace nada, y cuando hace un poco es simplemente por placer y por no caer en la monotonía. Al fin y al cabo, no hacer NADA también resulta aburrido.

¿Qué diferencia esta semana de otras? Cuando estoy en casa nunca hago nada realmente. Lo bueno es que esta vez la premisa era exactamente esa. Me he dedicado exclusivamente a jugar, aunque sin pasarse, a ver a la familia, a sentarme en el sofá con las piernas en alto y a tocar el piano.

Lo único que no tenía planeado es que me diera un poco la lata una muela del juicio. Creo que esta es la 4ª y última (aunque dicen que por poder, pueden salir más). Mañana iré al dentista a ver qué me dice. Mi predicción es que me tendré que sacar las dos de arriba, que las tengo bastante torcidas, aunque a mí no me molestan demasiado. No creo que me de tiempo a hacérmelo esta semana, y si resulta que sí pues nada, un par de días escupiendo sangre y como nuevo.

Realmente hay algo al estar en casa que me produce un efecto somnífero agudo. No sé si será el haber terminado los exámenes (con erótico resultado) o que mi madre me desliza nolotiles en la comida. Pero el caso es que me encuentro a gusto.

Lo malo es que al no tener ganas de hacer nada, tampoco lo estoy dedicando mucho tiempo a mis hobbies, aunque tengo un par de canciones a falta de grabar las pistas de voz en condiciones. Quizá tenga que comprar un antivientos para el micrófono.

En fin, el lunes volveré a Oviedo dispuesto a empezar otro año académico, quizás el último.

 
Sonic Rush Adventure

Me gusta más el Sonic Rush original. La música me parece mucho más innovadora que la de éste y los niveles tienen ambientaciones que me gustan más. Partiendo de esa premisa, voy a intentar no poner demasiado mal a SRA porque realmente no se lo merece.

El juego es una continuación del Rush original en todos sus aspectos, SALVO en la inclusión de la parte de “adventure”. Este cambio implica que tendremos que visitar islas (los niveles en sí) dibujando rutas en un océano y pasando niveles de conducción de lanchas/barcos/submarinos.

Según avanza el juego necesitaremos embarcaciones más grandes para poder realizar viajes más largos. Dichas embarcaciones las construye Tails (¡JA!) con materiales que se consiguen al terminar niveles anteriores. Cada tipo de nivel nos da un tipo de material al terminarlo, es por ello que necesitaremos repetir los niveles algunas veces más.

Por lo menos, no es necesario repetirlos demasiadas veces, quizá 3 o 4, por lo que no se hace cansado. Además, los niveles tienen suficientes rutas alternativas para mantenernos entretenidos. También hay retos desbloqueables que suelen consistir en batir un record determinado al atravesar un nivel.

La parte de historia me resulta demasiado tediosa y al final (y al principio, en realidad) uno termina saltándose todos los diálogos. Aún así, el juego tiene algunas novedades jugables en los niveles tradicionales, en forma de obstáculos nuevos o jefes de fin de fase más variados que en el primer Rush.

El juego no está mal, pero no me hace gracia que hayan abandonado las cosas tan buenas que tenía el Rush original (en especial, la música), aunque es cierto que los jefes finales me han resultado mucho más divertido. Respecto a la dificultad, yo diría que es un juego más complicado que el primero, porque algunas etapas se las traen.

Puntuación: 4/5