Se acabó. No puedo más. He estado jugando un buen rato al Halo 2, casi hasta la mitad de su campaña de un jugador (y habré gastado unas 3-4 horas, así que podéis echar cuentas…). Y nada, no hay nada que me haya hecho cambiar respecto a su primera parte.

Halo 2 en Windows XP

La verdad es que simplemente quería comprobar si el juego realmente funcionaba bien en XP, ya que es un juego Vista only. Y tras descargar un torrent concreto y, más tarde, otro que contiene unos archivos necesarios para la activación del juego, se puede jugar perfectamente.

El juego continúa el ¿argumento? de la primera parte y sigue un planteamiento muy similar. Solo que en este caso no he visto ningún escenario natural, todo han sido ciudades y estaciones espaciales. En estas últimas resulta alarmante el elevado uso que los diseñadores de niveles han hecho del copia y pega, resultando aburridísimo recorrer una y otra vez los mismos pasillos.

Aquí se ha intentado mostrar escenarios más grandes que en el uno, pero la solución ha sido agrandarlo recortando detalle (y ya había poco que recortar) de los demás objetos, de forma que todas las superficies son prácticamente cubos que obtienen un cierto relieve gracias a las texturas. Pero el resultado es lamentable.

Bien es cierto que esta vez han intentado darle a la historia un aire interesante, ahora hay un alienígena que al fallar (fue derrotado por el protagonista en la primera parte) es castigado por sus semejantes, y se siente cierta lástima por él. Incluso las situaciones iniciales son relativamente interesantes: una visita a una ciudad montado en tanque, el asalto a un gigantesco robot-araña subiéndose encima y volándolo desde dentro e incluso podemos manejar en algunas misiones al alienígena que he mencionado al principio del párrafo.

Pero según el juego avanza, la monotonía se apodera de él, y uno no deja de ver cosas que ya había visto en el juego anterior. Realmente no sabría decir qué demonios hay nuevo en este juego. El sonido está bastante cuidado, gracias a Dios, y la banda sonora tiene momentos muy dignos. Lástima que el resto no esté a la altura. Y al meter shaders con calzador para la versión PC no le hace demasiado bien. Las paredes exageradamente planas con normal mapping quedan fatal, e incluso al mínimo, el rendimiento es lamentable.

Tras abandonar el juego, decidí leer algunas reviews del juego en webs de renombre, y parece que todas coinciden con mi opinión: campaña corta y sosa, cut&paste exagerado y nada reseñable. ¿Cómo es que luego le ponen una nota tan alta? Por lo visto es coa del multijugador. Sin embargo, los jugadores de PC estamos acostumbrados a buenos shooters con buenísimos modos online. No hay que pensar mucho: Unreal Tournamente, Quake, Counterstrike… ¿sigo? porque podría decir, al menos, otra decena. Si su único mérito es el modo online, apaga y vámonos.

Puntuación: 2/5

Por lo menos, he podido ver el interfaz de Games for Windows, que básicamente es una versión recortada del interfaz blade de la XBox 360, con su sistema de logros y notificaciones de amigos conectados a la consola cual messenger. Aunque parece una conversión hecha con prisas y olvidándose un poco del teclado y el ratón. Igual pretenden que todos tengamos un pad de XBox en casa.