Me gusta más el Sonic Rush original. La música me parece mucho más innovadora que la de éste y los niveles tienen ambientaciones que me gustan más. Partiendo de esa premisa, voy a intentar no poner demasiado mal a SRA porque realmente no se lo merece.

El juego es una continuación del Rush original en todos sus aspectos, SALVO en la inclusión de la parte de “adventure”. Este cambio implica que tendremos que visitar islas (los niveles en sí) dibujando rutas en un océano y pasando niveles de conducción de lanchas/barcos/submarinos.

Según avanza el juego necesitaremos embarcaciones más grandes para poder realizar viajes más largos. Dichas embarcaciones las construye Tails (¡JA!) con materiales que se consiguen al terminar niveles anteriores. Cada tipo de nivel nos da un tipo de material al terminarlo, es por ello que necesitaremos repetir los niveles algunas veces más.

Por lo menos, no es necesario repetirlos demasiadas veces, quizá 3 o 4, por lo que no se hace cansado. Además, los niveles tienen suficientes rutas alternativas para mantenernos entretenidos. También hay retos desbloqueables que suelen consistir en batir un record determinado al atravesar un nivel.

La parte de historia me resulta demasiado tediosa y al final (y al principio, en realidad) uno termina saltándose todos los diálogos. Aún así, el juego tiene algunas novedades jugables en los niveles tradicionales, en forma de obstáculos nuevos o jefes de fin de fase más variados que en el primer Rush.

El juego no está mal, pero no me hace gracia que hayan abandonado las cosas tan buenas que tenía el Rush original (en especial, la música), aunque es cierto que los jefes finales me han resultado mucho más divertido. Respecto a la dificultad, yo diría que es un juego más complicado que el primero, porque algunas etapas se las traen.

Puntuación: 4/5