Mi hermana me pidió que buscase juegos para ponerle a mis sobrinitos. Claro, los juegos que tengo yo son para jugadores hábiles (aunque he de decir, que el mayor tiene muchísima soltura) pero aún así les falta todavía mucha experiencia. Por ejemplo, el Worms 4 ha tenido bastante éxito, el mayor juega muy bien y el pequeño se lo pasa pipa viendo las explosiones y le hacen gracia los gusanos (¿y a quién no?).
El problema es que no hay mucha variedad en juegos para niños. Su padre les ha saturado de tanto juego deportivo y claro, están hasta las narices de tanto MotoGP y FIFA (además de que, sinceramente, esos juegos son divertidos exclusivamente cuando jugamos con alguien más).
El caso es que me puse a indagar por las toneladas de juegos que sacan relacionados a películas infantiles. Conseguí dos: Ratatouille y Locos por el Surf (Surf’s Up). Del de Ratatouille me esperaba más, aunque claro, la película me encantó (está entre mis favoritas de Pixar) el juego tiene muchas lacras. En especial me molestó que las voces no fueran las mismas que las de la película. Y el juego es otro plataformas/recoge objetos más.
Sin embargo, con Locos por el Surf me encontré con una especie de Tony Hawk bastante chulo y con bastantes posibilidades. Lo malo, es que el juego se puede terminar en menos de una hora (aunque espero que a mis sobrinos les dure algo más), pero aún así, todavía me apetece echar algunas partidillas para sacar todos los extras.
Y es que el resto de apartados están bastante cuidados: los gráficos son infantiles pero tienen muy buena calidad (usan el motor de Unreal 2) y el agua tiene muy buena pinta, la banda sonora está muy bien (punk a lo Blink142 en su mayoría) y los escenarios tienen bastantes rutas, lo que aumenta la rejugabilidad.
Lo peor de todo es que han intentado adaptar los mandos de la PS2 al teclado literalmente, y resulta incomodísimo. Para que os aclaréis, el stick izquierdo mueve el personaje, y aquí se ha traducido a WASD. El stick derecho permite hacer trucos libres (básicamente, girar al personaje en el aire en la dirección que queramos) y lo han traducido a las flechas del teclado. Por último, los 4 botones principales representan los 4 tipos de trucos que se pueden hacer, y lo han traducido a IJKL.
Pero salvo ese pequeño escollo, el juego está bastante bien. Y además, ahora muchos juegos suelen traducirse a teclado así de mal, por lo que igual me compensa más comprarles un pad para que puedan jugar en condiciones. El tiempo dirá…
- Juegos ni casual ni hardcore
- Broken Sword 4: El Ángel de la Muerte
- Game Over
- World of Warcraft (II)
- Gardfield’s Nightmare
- 29 de Septiembre de 2007 a las 10:27 am
Abe dice:
Los de Micromachines antiguos también molaban un puñao jugados a dobles
Miguel Herrero dice:
Sí, pero todavía no tienen tanta destreza como para meterles esos juegos. Bueno, todo es probar
El otro día les estuve enseñando a jugar un poco al PoP:Sands of Time y alguna cosilla hacían.KnudoW dice:
Cuando ví vídeos de este juego me pareció interesante no solo para niños, xD
Por cierto, qué edad tienen los sobrinos?
Miguel Herrero dice:
El mayor 8, el otro de momento solo se dedica a mirar
Lo malo es que tiene muy malo hábitos al coger las teclas, cuando tenga que manejar un shooter lo va a tener crudo. Éste ya le cuesta lo suyo. De momento es capaz de mover al personaje y hacer usar una tecla de truco.
Aún así, hay que tener en cuenta que es un juego pensando para tener dos sticks analógicos y 4 botones, así que al pasarlo a teclado son prácticamente 12 teclas

KnudoW dice:
Ponles alguno viejo en 2D. Mi hermana con 5 años encendía el PC y se ponía a viciarse al Hércules ella sola, xD


