Hace ya un par de semanas que lo terminé, pero entre una cosa y otra, no he tenido tiempo (ni ganas) de escribir sobre la tercera parte de este genial juego de abogados. Para entrar en materia y evitar repetirme, no viene mal leer los análisis de la primera y la segunda parte. De hecho, este juego es MUY parecido a la segunda parte, al menos técnicamente.
Lo bueno que tiene este sistema de juego es que no depende de la tecnología en sí, sino que lo fundamental son las historias. Por ello, cada juego trae 4 o 5 casos que son bastante independientes entre sí (aunque siempre suele haber uniones, que salen a la luz en el capítulo final).
Se siguen manteniendo las premisas de la segunda parte: los juicios son, como mucho, de dos días de duración (con su parte de investigación y el juicio posterior) y se siguen utilizando los psyche-locks. ¿Qué hay de nuevo en esta entrega? Pues han intentado dar más variedad a todo.
Los casos no suelen ser asesinatos sin más, sino que hay casos de robo o envenenamiento. Los personajes también son muchísimo más estrafalarios que en otras entregas (que ya eran bastante fuera de lo común). Esta vez tenemos a un detective presuntuoso, un amanerado y orondo chef francés y a una adorable asesina a sangre fría, por poner un ejemplo.
Al igual que en anteriores entregas, el caso final es especialmente sorprendente, porque no manejaremos a Phoenix todo el rato, volverán algunos personajes conocidos y atará cabos con los casos anteriores de forma inesperada. Además es un poco más largo que los demás, aunque es el que más corto se me hizo.
La única pega que puedo ponerle es que hay muchas situaciones en las que la conexión entre el caso y la prueba que debemos presentar en un momento determinado es prácticamente inexistente. Vamos, que habrá varias veces en las que tendremos que probar con varios objetos al azar hasta que demos con la solución, de lo enrevesada que es. Esto me ocurrió en los casos 2 y 3, sobretodo. Pero el último caso me dejó un buen sabor de boca.
No se me ocurre nada más que decir, salvo que ya hay ganas de que lo saquen en español para volverlo a jugar, y que en poco tiempo tendremos la cuarta parte de la saga, diseñada en exclusiva para la DS (y no adaptaciones de la GBA como ahora).
Puntuación: 4/5
- Phoenix Wright, Ace Attourney: Justice for all
- Phoenix Wright: Ace Attourney
- Gardfield’s Nightmare
- Hotel Dusk
- Apollo Justice: Ace Atourney
- 11 de Octubre de 2007 a las 6:25 pm
Bkron dice:
Este juego le tengo a medias, y ya me has dado ganas de llegar al último caso xDD

