Tras el aluvión de noticias y buenas críticas a la Orange Box, no era de extrañar que el Episodio Dos de esta grandísima saga fuese tan bueno como todo lo anterior. De hecho, lo único malo que he podido encontrar es que es más de lo mismo. Mismas armas, vehículos, texturas, no hay muchas novedades aunque el juego sigue haciendo gala de ese estilo cinematográfico que intenta involucrar al jugador más allá de la cantidad de polígonos y shaders en pantalla. Tratan de que nos encariñemos con los personajes, y que nos sintamos parte de la historia. Y vaya si lo consiguen.

Half Life 2 Episode Two

El juego tiene un desarrollo bastante clásico, aunque en este episodio intentaron meter más exteriores, algo que siempre ha sido una asignatura pendiente de los motores de id Software. El resultado no está mal, aunque los eternos tiempos de carga y la sensación de libertad limitada lo empobrecen un poco. No hay escenarios realmente abiertos, y la aventura sigue siendo lineal a más no poder, con cientos de eventos predefinidos que matan cualquier atisbo de rejugabilidad.

También se han preocupado de añadir algunos elementos nuevos técnicamente hablando, como shaders que hacen que las zonas mojadas tengan un cierto brillo (cosa que explotan al principio del juego, en una fase cavernosa). También hay efectos físicos muy currados en las secuencias de script, como en el principio que se derrumba un puente en todo su havockiano esplendor.

Aún así, se agradece que sigan manteniendo el nivel emocional de las anteriores entregas, de forma que antes de un acontecimiento dramático se encargan de que estemos con un personaje un tiempo para que nos acostumbremos a él, para que el impacto sea mayor. Y lo mejor de todo, es que me va muy fluido, prácticamente todo a tope. Aunque en escenas algo sobrecargadas (que las hay) debo bajar algunas cosas al medio.  ¡Que no todo es tecnología señores!

Respecto a la historia, esta vez me ha parecido que realmente estamos luchando por algo, porque en el episodio 1 estábamos más aislados. Y he intentado jugarlo por segunda vez con los comentarios de los desarrolladores, pero me han parecido bastante sosos. Además de no haber muchos, y cuando los hay estan muy concentrados en un área. Los de Portal me parecieron más interesantes. Por el análisis no parece que me haya gustado mucho, pero es que realmente ya no sé qué más cosas buenas puedo decir que no haya dicho ya incontables veces.

Puntuación: 4/5