
Hace unos días salió este “Lifesigns“, traducción del juego “Kenshuui Tendo Dokuta“, una aventura que mezcla la jugabilidad de Phoenix Wright (más quisiera) y la de Trauma Center (más quisiera) con un resultado bastante aceptable, si la historia te resulta interesante.
El juego tiene una clara separación en la manera de interactuar con el jugador. Por un lado tenemos la parte de aventura en la que usaremos “items de conversación” para activar líneas de diálogo y progresar en la historia. Generalmente no tenemos muchos personajes con los que hablar a la vez, así que la historia es bastante guiada. Sin embargo sí que podemos contestarles diferentes cosas, obteniendo variopintos resultados.
De hecho, este juego tiene bastante parecido con los libros aquellos de “Elige tu propia aventura” porque muchas veces, el juego termina porque has alcanzado uno de los finales y no por haber perdido. Aunque, evidentemente, ni nos topamos con un final muy a menudo, ni hay tantos diferentes como en los libros.
Por otro lado están las operaciones, que pretenden ser mucho más realistas que las del Trauma Center, aunque son más sosas y sencillas. Pero también gusta a veces toparse con juegos relajados que uno pueda jugar sin complicaciones, y más en este caso en el que la historia es lo importante.
La historia es entretenida y suficientemente larga, aunque quizás algo ñoña. Pero resulta suficientemente interesante e incluso hay partes en las que estamos fuera del hospital. En resumen, un buen sustituto a la lectura previa a dormir
Puntuación: 3/5



