Estreno este análisis de mi primer juego completado en la PS2: God of War. Tenía muchas ganas de jugarlo porque es uno de esos juegos que pertenecen a la época de declive de una consola, en la que el potencial la misma se aprovecha de forma abrumadora. Además todos los análisis (y los jugadores) coincidían en darle una nota muy alta. Yo IBA a ponerle la nota máxima.

Hay que decir que el juego es espectacular en todos los aspectos, y tiene muy pocas pegas. Pero las pocas que tiene son bastante notables. Aún así no empaña el hecho de que es uno de los juegos mejor diseñados y más sólidos que he tenido el placer de terminar.

Gráficamente el juego es muy bueno, especialmente gracias a la parte artística que suple todas las carencias de la PS2. En algunos momentos se permiten mostrar un agua muy bien acabado en el cual el protagonista genera olas al moverse. El sonido es espectacular y la banda sonora es igual o mejor que la de muchas películas. Incluso el doblaje español es relativamente bueno (dentro de que hay muy pocos dobladores en españa y siempre terminamos oyendo las mismas voces una y otra vez). La voz de Kratos suena especialmente bien en nuestro idioma.

El juego es el clásico hack’n’slash como ya hemos visto en otros tantos títulos como Devil May Cry, por poner un ejemplo. Hay muy pocos enemigos, pero hay bastantes variaciones de los mismos (aunque todos atacan igual, solo que son más poderosos). Sin embargo, cada enemigo es radicalmente distinto del anterior y los que más importantes (minotauros, medusas, etc) tienen “fatalities” específicos que ayudan a restablecer un poco la vida de nuestro protagonista.

A lo largo de la aventura de Kratos para vengarse de Ares, el dios de la guerra, atravesaremos escenarios muy variopintos en los que la solución a los puzzles suele se más sencilla que pisar un botón. El juego tiene muchos momentos así y no suelen ser especialmente difíciles, pero ayudan a que cuando los resolvamos, sintamos que hemos realizado una hazaña.

El contenido está totalmente enfocado al público adulto, con litros y litros de sangre e incluso con alguna escena de cama (no visible, pero ya se sabe que para eso está la imaginación ;) ). Se agradece que un juego tan violento tenga consciencia de ello y lo aproveche para crear una experiencia visual tan impresionante. Algunos de los “fatalities” son especialmente truculentos, pero tras pelear con dicho enemigo mucho tiempo, acabar con él de esa forma es todo un subidón de adrenalina.

Ahora viene lo malo. Lo primero es que el juego usa streaming para no utilizar apenas tiempos de carga. Esto es algo bueno, claro, pero lo malo es que resulta un poco cansino oir TODO el santo día al lector de la PS2 para arriba y para abajo. Sin embargo esto no es lo peor, ni mucho menos. Lo peor del juego se concentra en el anteúltimo nivel, situado en una especie de purgatorio para los muertos, lleno de sangre, huesos y… plataformas.

El juego tiene ligerísimos toques de plataformas, normalmente bastante fáciles. Sin embargo en este nivel hay cientos de plataformas, con los peores ángulos de cámara posibles (recordemos que la cámara no se puede mover) y con momentos realmente desesperantes. Por ejemplo, en un momento dado tenemos que saltar entre plataformas mientras unos arqueros nos disparan flechas explosivas. Como andemos un poco justos de magia en ese punto vamos listos.

Pero lo que realmente hace insufrible ese nivel son unas columnas giratorias con cuchillas incrustadas que hay que escalar. Evidentemente, como nos toquen las cuchillas, nos tiran hasta abajo de la columna, y he de decir que la segunda vez que tenemos que hacer eso, la columna es realmente larga.

Sin embargo, si descontamos ese nivel, el juego es realmente una obra maestra, sencilla pero con una jugabilidad a prueba de balas y con mucha variedad de situaciones. Parece como si ese nivel se lo hubieran encargado a becarios (quién sabe…). Pero que no os quite las ganas de jugarlo porque realmente merece la pena. Y no puedo sino estar más impaciente por jugar a la segunda parte cuando todo el mundo dice que mejora al original en prácticamente todos los aspectos.

Puntuación: 4/5