Ayer hablé un poco por encima de los juegos que se jugaron, pero me gustaría profundizar un poco más en algunos de ellos.

Rayman Raving Rabbids 2: un juegazo para jugar entre 4 personas sin más pretensiones que las de divertirse. Los gráficos son pasables, pero los conejos son graciosísimos (como siempre) y al rato ya ni te fijas en los gráficos. Trae bastantes minijuegos, aunque en un par de días los desbloqueamos todos, así que no creo que el juego de para mucho más. Algunos minijuegos tienen explicaciones algo confusas, aunque son minoría. Y las secuencias de “shooter-on-rails” ahora son vídeos reales con conejos insertados en tiempo real, pero hecho de una forma genial. Si hasta disparas al agua (agua REAL del vídeo) y sale el típico salpicón.

Mario & Sonic en los JJOO: una patata. La mayoría de eventos, son por turnos, así que uno juega y los demás miran. El control de los eventos deja bastante que desear (y en la Wii, el control ES importante). Y la IA te pega unas palizas de impresión. Además, no conseguimos saber cómo demonios se desbloqueaban eventos. Lo único que mola es ver a Bowser correr los 100 metros lisos.

Metroid Prime Corruption: No lo jugué mucho, pero puedo decir que el Wii-mando no es un teclado+ratón. El control no es demasiado preciso, básicamente porque hay demasiada sensibilidad (y el mecanismo de captura de posición de la Wii es muy básico) por lo que hay bastantes ayudas a la hora de apuntar. Pero lo que importa es que resulta divertido y no es para nada tan frustrante como apuntar con un stick analógico. Del juego en sí, pues que está entretenido, sin mayores alardes.

Mario Galaxy: una vez que llegan los niveles ‘de verdad’ es una delicia. Pero para ello hay que pasar varios niveles tutorial que son un poco incordio. Además de que me sorprende que ‘el mejor juego de la historia’ no permita saltarse las secuencias cinemáticas. Por lo demás, un mario muy entretenido y con una nueva jugabilidad que por alguna extraña razón da la sensación de que ha estado ahí siempre.

Gears of War: esperaba algo más típico. Y de hecho lo es, pero tiene detalles muy interesantes. Como por ejemplo que el multijugador está integrado en la historia, y no es una historia de un jugador adaptada a varios. El combate también es interesante y los movimientos de cámara simulando “cámara al hombro” le dan mucho dinamismo a la acción. La historia es la típica, pero es un juego muy bien acabado en los demás frentes.

Small Arms: un clon de Smash Bros con armas de fuego que, lamentablemente, no resulta muy divertido. Los gráficos ‘next-gen’ resultan confusos y se utilizan demasiados botones. Pero es un juego del live arcade, así que tampoco se le puede pedir mucho más.

Dead Rising: un juego para los amantes de “Amanecer de los muertos” (tanto original como remake). De hecho, en la caja especifica que el juego no tiene relación con las películas de George A. Romero, es decir, que han copiado todo pero no van a pagar un duro por la licencia. El juego es divertido, aunque me limité a vagar por el centro comercial zurrando zombies, así que no se cómo serán las misiones. Pero tenía potencial, y la cantidad de los zombies en pantalla era elevada.

Del Guitar Hero ya hablaré largo y tendido en otro post.