Viendo el éxito que tuvo el primer Guitar Hero, no era de extrañar que Harmonix (y otras compañías ‘interesadas’ en poner publicidad) decidieran intentar repetir ese éxito. Además había la buena excusa de que todavía quedaban cosas por mejorar. Y en este caso era cierto. Jugablemente, resulta difícil criticar a esta segunda entrega.
Los gráficos se mantienen bastante similares, mejorando en pequeños detalles (de agradecer) y todo se centra en una mejor experiencia “tocando la guitarra”. Los hammer-on’s y los pull-off’s son ahora más naturales de hacer, por lo que resultan más obvios para alguien que haya tocado la guitarra. Además, esta característica es ahora más necesaria que nunca porque en el tracklist abundan temas con solos más complicados que los del primer GH.
De hecho, en esta ocasión, el tracklist tiene peores canciones, saliendo del rock más puro y pasando a temas un poco más flojillos. En mi opinión, el tracklist del primero era más sólido y entretenido. Aunque he de reconocer que hay canciones que a pesar de ser poco rockeras, son muy divertidas de tocar, que es lo que importa.
También se le ha dado mucha importancia a los bises, que representan la forma de premiar al jugador tras terminar un grupo de canciones. Cuando has tocado todas las canciones, tienes que pasar una canción “especial” que hace las veces de jefe final (aunque no tienen porqué ser difíciles, no os asustéis). Esto le da más dinamismo y variedad al juego, introduciendo un leve cambio de ritmo en la tónica habitual.
Lamentablemente, las canciones bonus que se pueden desbloquear son en su mayoría de artistas poco conocidos que no animan a probarla. No digo que sean de grupos de primera línea, pero al menos que formen parte de la “cultura popular”.
Se ha añadido el modo “Práctica” que permite practicar la canción con un tempo más lento, para sacar esos solos imposibles a primera vista. Algo curioso es que, muchos pensaréis que al ralentizar la canción, todo sonará como si se le hubieran acabado las pilas al walkman
ya sabéis, para bajar el tempo hay que bajar el tono. Sin embargo no es así.
Lo que han hecho para paliar esto es que solo se escuche la guitarra (la cual tampoco baja exageradamente de tono pues usa un filtro de time-stretching) y para llevar el ritmo se oye una caja de ritmos. Ésto es una idea muy inteligente porque evitan por un lado que la canción suene mal al ralentizarla y por otro que suene como un guitarrista real practicando con su pequeña caja de ritmos. Me parece una idea que encaja como un guante para solucionar el problema.
En definitiva, como juego se llevaría la nota máxima, porque está muy pulido, pero el tracklist resulta más soso que el anterior, y en un juego musical, eso es algo tremendamente importante.
Puntiación: 4/5
P.D.: Se me olvidó comentar una de las mejores experiencias que tuve con la saga GH, al tocar una balada (no recuerdo exactamente cual) la gente empezó a sacar mecheros… cosas como ésta son las que hacen que GH sea tan grande

