Guitar Hero IIIY con este cerramos la saga (por ahora) de secuelas de Guitar Hero. En este caso, Harmonix dejó el proyecto para dedicarse a pleno rendimiento a Rock Band que básicamente es lo mismo pero a lo bestia. Y Neversoft tomó las riendas del nuevo Guitar Hero proponiendo una serie de cambios y mejoras que pretendían revitalizar la serie. Y no lo hicieron del todo mal. Ni del todo bien.

Muchos conoceréis a Neversoft por la saga de Tony Hawk’s “inserte subtítulo aquí”, e incluso por otros juegos como Gun. Así que por lo menos tienen títulos conocidos a sus espaldas, aunque tampoco es para tirar cohetes. Aunque al menos decían que tenían ganas de hacer de la saga de guitarreo algo suyo.

Y vaya si lo hicieron, han metido mano a casi todo, con lo que han mejorado muchas cosas pero, lamentablemente, han empeorado otras. Vayamos por partes. Los gráficos han mejorado bastante, el interfaz es más bonito y todo tiene una mejor definición. Sin embargo, los modelos de los personajes dan la impresión de ser menos definidos, y de tener un aspecto de ceporros.

El juego tiene extras interesantes, como los vídeos de captura de movimientos a Slash y a Tom Morello. Como ya dijeron en la review de zero punctuation, ¿a qué viene el subtítulo de “Legends of Rock”? Tom Morello no entra en esa categoría ni de coña, así que solo nos queda Slash.

Y finalmente vayamos a la parte importante, la música. El tracklist es muy bueno, comparable y puede que mejor que el de la primera entrega. Sin embargo tiene un par de pegas. Por un lado, las canciones están agrupadas por estilo, por lo cual si hay un estilo que no te gusta mucho, tienes que tragarte otros tres del mismo pelo.

La otra queja es que la jugabilidad de las canciones no es tan buena como en los GH anteriores. Muchas veces los botones que hay que pulsar no resultan naturales, y otras veces hay que pulsar botones para cosas que no son guitarra. La gracia de este juego es simular que tocas la guitarra, y tocar partes de sinte no ayudan a la experiencia.

Otra de las cagadas mayúsculas son las peleas contra los “jefes”. Hay 3 jefes en todo el juego, lo que parece un poco metido con calzador, y las peleas se basan en solos, en los cuales ganas cuando tienes suerte con los power-ups que te tocan. Y punto. No son divertidas.

En nivel hard, no fallan apenas notas y no cuenta con el factor humano que haría graciosos los combates. Para que nos entendamos, es como jugar al Counter-Strike con bots. SABES que hacen trampas, que si quisieran te volarían la cabeza en una décima de segundo. No es divertido.

Otra de las pegas es que el nivel de dificultad del último grupo de canciones es un salto enorme respecto de las anteriores. Especialmente en hard, es algo inhumano. Para mí la diversión en los Guitar Hero se encuentra en el punto en el que una canción es factible pero exige un poco del jugador. Hacer que las notas caigan a toda velocidad es frustrante. Parece que los desarolladores se estuvieran riendo de tí.

Así que este juego es mi favorito junto con el GH 1, fundamentalmente por el tracklist. Tiene cosas muy buenas y si hubieran pulido un poco más la curva de dificultad y los “jefes finales” habrían hecho el mejor GH de todos. Como dicen por ahí, si Guitar Hero fuera un grupo, Guitar Hero III sería el disco que se hace “para los fans”.

Puntuación: 4/5