Harmonix tiene más idea que Neversoft a la hora de hacer juegos musicales, eso está claro.¿Es Rock Band mejor que Guitar Hero III? A todas luces, sí.
A la hora de compararlos, está claro que Rock Band hay que limitarlo, y dejarlo solo en guitarra y, a lo sumo, bajo. Pero aún así, sigue siendo mucho más divertido. Lo primero y más crucial en un juego musical es el conjunto de canciones que lo acompañan. Y al contrario que los últimos GH (las mejores canciones están en el primero, a mi parecer) han conseguido que haya muchísimas canciones conocidas Y DIVERTIDAS (no basta con lo primero).
De hecho, hay canciones de GHIII en Rock Band, y están mejor recreadas. Por ejemplo, en la de The Killers, hay una parte que solo suena un teclado en la que GHIII ¡se toca con la guitarra!. En Rock Band hay que esperar a que vuelva la guitarra para seguir tocando. Como tiene que ser. De hecho, en GHIII muchas canciones eran más difíciles de tocar en el juego que en la realidad. En esta cancion en concreto, RB se parece más a la dificultad REAL de la canción (más bien baja).
A fin de cuentas, estos programas tienen como fin que la gente crea que está tocando un instrumento. No se busca realismo, sino ESA SENSACIÓN.
Los gráficos son geniales y la jugabilidad ha sido mejorada, sin incluir las novedades de GHIII que realmente no aportaban gran cosa. Por ejemplo, los solos ya no son tan mortales como en entregas anteriores, aquí suelen estar al nivel de dificultad del resto de la canción. Se acabó eso de tirarte 4 minutos en una canción y fallar el solo al final.
También hay secciones al final con el tipico “fin de canción” que es de estilo libre. Vamos, puedes tocar lo que quieras y acumular puntos, pero al final solo puntúas si lo rematas con el clásico acorde al final. Es difícil de explicar, así que mejor lo veis en un vídeo, pero seguro que sabéis a lo que me refiero.
Los marcadores son más precisos, en especial el que marca lo bien/mal que lo hacemos, no teniendo que esperar hasta el final de la canción para saber cuantas estrellas dan a nuestra interpretación, porque lo vemos según vamos tocando.
La versión de PS2 ha sido la más maltratada de todas: nada de tocar online con otras personas, no hay personalización de los personajes y TODAS las actuaciones son vídeos. Supongo que no les apetecía adaptar los modelos y las texturas de las consolas modernas a formatos más reducidos para la PS2.
Aún así, el juego es tremendamente más divertido, y más sencillo. No porque sea más fácil (que sí) sino porque no parece que vayan con mala leche a fastidiar al jugador. Ya no es pasar o no pasar la canción. De lo que se trata ahora es de CUAN BIEN lo has hecho. Esto está heredado del juego online, claro, ya que sería un tostón tener que parar la canción cada vez que uno de los jugadores la pifia.
No es un juego muy largo, pero realmente no me importa rejugar algunas canciones, por diversión. Yo le habré echado unas 5 horas el domingo y me he lo he pasado en Hard sin tener que repetir ninguna canción. Quizás esto sea porque, a pesar de que YouTube nos quiera hacer creer, la gente que puede pasarse Through the Fire and Flames en Expert es una minoría.
Puntuación: 5/5


