Tenía curiosidad por ver los comienzos de Suda51, cabeza visible de Killer 7 y No More Heroes. Todos los análisis ponían este juego muy mal, pero aún así me animé a probarlo. Ahora que Suda51 está metido en la producción del próximo Fatal Frame (conocido como Project Zero aquí) para la Wii, este juego cobraba más interés.
Y de hecho, el concepto de juego está bastante bien, pero la ejecución es horrible. Es un juego muy basado en la historia, como pudiera ser Metal Gear Solid, y si fallas en que la gente se vuelque en eso, hay pocas posibilidades de éxito.
Tomamos el papel de un cámara en una cadena de televisión de éxito. Junto con nuestro sonorizador (o como se llame el tío que aguanta el micro) y la presentadora guapa de turno, tendremos que descubrir qué pasa en la ciudad en la que estamos. Una niebla muy densa y unos bichos despellejados nos mantendrán siempre en alerta. O esa es la idea, vamos.
Como podréis imaginar, nosotros somos meros voyeurs de la historia, y son los demás personajes los que cobran protagonismo. Nosotros solo podemos movernos y hacer zoom en la imagen, ganando puntos si enfocamos cosas sangrientas o hacemos buenos planos de la presentadora (ya supondréis lo que llaman “buenos planos”
).
Por desgracia, los gráficos son horribles, las animaciones toscas y el doblaje mejor olvidarlo. La música es casi inexistente y los niveles no son precisamente grandes. Vamos, que no parece que la inmersión en la historia sea buena, y eso lo que hace es que el jugador se aburra al cabo de unos minutos.
Lo único que podremos hacer será guiar a la presentadora, marcando las acciones que debe hacer. Por ejemplo, si queremos que abra una puerta, tendremos que enfocar la puerta y dar un botón. Lo mismo para disparar a un enemigo. En la mayoría de los casos, ella misma se situará cerca del elemento interactivo necesario para continuar la historia, así que no hay problema con los atascos.
Lo mejor del juego son los vídeos prerenderizados, que son realmente de serie B, con litros de sangre y monstruos deformes. Pero suelen ser muy cortos y no compensa tener que aguantar las insulsas conversaciones.
La idea es fantástica, y algo así con los gráficos de Silent Hill 3 y la dramatización e interpretación de los juegos de Kojima hubiera resultado en un hit único y original. Sin embargo se queda en un juego tedioso y aburrido, que ni siquiera da una pizca de miedo o tensión.
Puntuación: 2/5
- 6 de Julio de 2008 a las 10:16 am
KnudoW dice:
Yo ahí no veo gráficos horribles ni animaciones toscas, exagerado!
Miguel Herrero dice:
El final del vídeo mola, pero el resto…
- Exceso de niebla (y niebla sin más, no como en el Silent Hill que lo combinaban con partículas para darle más volumen)
- Los fondos son MUY simples, sin ninguna sombra
- Los personajes tienen pocas animaciones y polígonos.No hay muchos juegos de PS2 tan pobres gráficamente, aunque haberlos haylos.
Aunque como siempre, todo es relativo
yo ahora estoy jugando al Drakan al que Eurogamer dio un 4/10 



