Últimamente estoy jugando mucho al Drakan:The Ancient Gate para PS2. No es un juego especialmente bueno, pero me trae buenos recuerdos. Sin embargo he llegado a un punto en el que no se si dejar el juego aparcado ahí.
La situación es la siguiente, se trata de un ActionRPG medieval. Te permiten aumentar atributos cuando subes un nivel, y solo hay 3 atributos, uno para cada tipo de ataque: fuerza (espadas, hachas y demás), precisión (arcos) y magia. No he subido muchos niveles porque el juego no es un RPG tradicional, los niveles solo sirven para acceder a nuevas armas o hechizos, no afectan a la potencia de los golpes. Y me he dedicado principalmente a subir la fuerza y un poco la precisión. La magia la tengo a 1, igual que cuando empecé a jugar.
Pues llevo como un 75% de juego y me topo con una situación en la que me despojan de toda arma y armadura y tengo que escaparme de una prisión con la magia. Como imaginaréis, a estas alturas, los enemigos son bastante imponentes y, además, hay una buena cantidad de ellos. ¿Por qué me obligan a usar la magia para pasar esto? con la habilidad de mi personaje lo más que les hago son cosquillas.
Podéis decirme, “pero Drakan no es un juego especialmente bueno, tendrá altibajos” y es totalmente cierto. Pero también estoy atascado en el Final Fantasy X, justo al final en Zanarkand. Toda la aventura he cuidado mucho a los magos (negro y blanco) y a los guerreros. Porque así he querido jugar. Y ahora me topo con una situación en la que OBLIGATORIAMENTE tengo que jugar con el arquero (Wakka) y la ladrona. Evidentemente, estos personajes no quitan prácticamente nada, y tienen aún menos aguante.
¿Por qué me hacen esto a estas alturas? se supone que si dan libertad es para enriquecer la experiencia de juego y adaptarla a cada usuario, y no para obligarte a subir de nivel arremetiendo contra cientos de combates aleatorios. De Drakan me lo podia esperar, al fin y al cabo no es la panacea de los videojuegos, pero de Final Fantasy no. Y menos cuando muchos dicen que es el mejor en cuanto a jugabilidad. Y aún menos cuando tenía esperanzas de terminarlo… porque quiero terminar aunque sea solo un Final Fantasy.
Quizá sea cuestión de dejar jugar a alguien que no tenga ni idea y machaque los botones sin ton ni son. Al menos, en los juegos de lucha funciona
P.D.: se que soy un negado para los RPGs, pero la esperanza es lo último que se pierde.
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- 8 de Julio de 2008 a las 7:18 am
KnudoW dice:
Si es que todo el mundo sabe que en los RPGs no puedes dejar a personajes sin tocar… pues tienes suerte de que ahora al menos vayan subiendo experiencia los personajes que no usas.
Y por cierto, en mi partida, Wakka es el bicho más burro que tengo, no se qué le habrás metido para que no pegue…



