Hoy al mediodía he terminado este juego. En serio, no se si habrá llegado a la hora de juego. Si es que no hay nada como coger un juego en un buen estado mental. En otros intentos anteriores había salido escaldado, pero hoy me lo he pasado sin mayor problema.
El juego es técnicamente mejor que su precuela, introduciendo niveles tanto laterales como con vista aérea. También hay armas nuevas, planetas nuevos y estupendos e impresionantes jefes de fin de fase (y sub-jefes). Todo en general tiene más calidad, y la dificultad está bien ajustada sin ser frustrante.
Los niveles son totalmente independientes, así que no veremos prácticamente nunca reciclaje de escenarios. Los jefes finales también son variados y suponen más un reto de paciencia que otra cosa.
El problema que tengo al comentar este juego es que es un buen shoot’em up, pero no tiene nada destacable. Todo nos resulta familiar, de una u otra forma. Aunque este género no abunda en la DS y su ejecución es estupenda, así que de poco podemos quejarnos.
Sin embargo se hubiera agradecido alguna sorpresa más, quizás aprovechar las dos pantallas en algún nivel u ofrecer rutas alternativas. Por lo menos, el control táctil es preciso y muy superior a usar la cruceta.
Muy recomendable, aunque pensado para aquellos que gustan de repetir los juegos subiendo la dificultad, aunque también hay retos aislados, como “sobrevivir 30 segundos” en cierta zona. Estos retos añaden algo de vida al juego, e incluso incluyen escenarios nuevos. Lástima que todo se limite a cumplir en lugar de incluir alguna característica destacable.
Puntuación: 4/5



