
Tras terminar el Black en la PS2 decidía animarme a jugar algún FPS más en esta consola, porque realmente el control se me hizo bastante bueno. Lo intenté con Medal of Honor: Frontline, que en Eurogamer daban una notaza, y me pareció bastante lamentable (es un juego que ‘queda grande’ a la potencia de la PS2).
Me llamó la atención este Time Splitters que, por lo visto, es el primero en la saga con tener un modo historia y tenía bastante buena pinta. Lo he acabado y he de decir que es muy entretenido y desenfadado, aunque no exento de fallos.
El juego es un juego de tiros, y punto. Muy bromista, con multitud de referencias a películas y clichés (el nivel de la casa encantada es genial) y muchos giros gracias al viaje en el tiempo. Y es que el juego trata de unos bichos que exterminan la raza humana y el típico héroe cachas que tiene que viajar adelante y atrás en el tiempo para eliminarlos.
Las anteriores entregas estaban enfocadas al multijugador (o en su defecto, al uso de bots) y en esta, además de eso, han creado un modo historia que sorprende respecto a otros juegos que SOLO se centran en la experiencia de un jugador.
Los niveles son muy variados gracias a los viajes en el tiempo, y tienen multitud de sorpresas, teniendo que manipular ordenadores (con un interfaz en el propio juego, a lo Doom 3) o escapar de una cuenta atrás entre numerosos zombies. También hay secciones de vehículos que son divertidas, aunque si fueran algo más largas quedaría en evidendia el comportamiento de los vehículos.
El doblaje al español es excelente (y es algo a lo que siempre presto mucha atención) con voces por todos conocidas, la mayoría de series como House o Los Simpson. Los gráficos son muy resultones, normalillos en general con ciertas partes que despuntan, como la animación de los personajes o ciertos efectos. Por desgracia hay algunos momentos en los que el framerate baja de forma escandalosa, aunque se suelen dar en momentos fuera de los combates, debido a efectos gráficos para dar espectacularidad a algún evento.
El sistema de autoapuntado es muy mejorable, y la mayor parte tendremos que apuntar de forma precisa con el stick analógico, lo que es casi imposible. Y en algunos niveles la precisión es vital. No he notado apenas las ayudas al apuntado, salvo en armas de poca potencia, como pistolas y similar.
Una vez terminado la historia, todavía hay mucho juego por delante, con ligas de deathmatch, retos en solitario (como aguantar oleadas de enemigos) e incluso podemos crear nuestros propios mapas, con un editor similar al del TrackMania, aunque más incómode de manejar con el mando.
Muy recomendable si te gustan los shooters con toques de humor gamberro y mucha variedad. Si se curran algo decente para XBox o PS3 (no, el Haze no cuenta) con esta franquicia y aprovechan las capacidades online de las consolas actuales, les puede salir un título imprescindible.
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- 24 de Julio de 2008 a las 11:36 am
Bkron dice:
No sé si has jugado a los anteriores, pero tener, sí que tienen modo historia (aunque en el primero las misiones son simplonas y carece de escenas que enlacen los niveles)
Miguel Herrero dice:
Sí, lo había leído, así que este me pareció el más completo. Aún así, pensé que las misiones serían poco más que jugar con bots o algo así. Les echaré un vistazo.
KnudoW dice:
En el 2 al menos el modo historia es un modo historia normal con todas las de la ley, con cooperativo y todo.
Has visto la primera imagen del TS4? Han jodido a mi Jo Beth



