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Blog de Miguel Herrero
Mi primera endodoncia

Estas semanas se corresponden con un maratón odontológico al que estoy siendo sometido. Ayer empecé a arreglarme lo más leve, un supuesto empaste de una muela que tenía un pico partido. El caso es que el dentista empezó a limpiar y a limpiar y llegó hasta el nervio. Hasta me enseñó el furaco que había en la muela e impresionaba. Tenía que hacerme una endodoncia.

Al llegar a casa, según se me fue quitando la anestesia yo estaba que me subía por las paredes. En concreto, pasé 3 horas toledanas, que no sabía que hacer. Hoy por la mañana, bien prontito, me hice la endodoncia. Para los que se la vayan a hacer, o simplemente por curiosidad, diré que no me ha dolido nada, e incluso tras quitárseme la anestesia no es molesto. Evidentemente, notas algo de incomodidad al principio, pero no duele nada.

Y aunque, con la anestesia, no se siente nada, yo me he tirado con la boca abierta algo más de una hora, lo que después pasa factura. Estas allí tumbado, y el médico te hace unas cuantas radiografías, usa el torno e incluso quema un poco alguna vez, supongo que para matar los nervios. 

Salvo por el insultante precio que ha costado, realmente merece la pena y no duele en absoluto. Y respecto al precio, si con el tiempo parece que me ha quitado problemas, será dinero bien invertido.

 
Servicio técnico a domicilio

El título de este post es un eufemismo que básicamente significa “yo”. Qué le vamos a hacer, en cuanto la gente sabe que soy informático (aunque yo recalque lo de INGENIERO), ya me ven como a un servicio técnico con patas. El problema es que, aunque a veces quiera deshacerme de esa etiqueta, me sale el tiro por la culata.

Lo último ha sido gracias al servicio técnico de Packard Bell, aunque posiblemente pueda extenderse al 95% de los servicios técnicos. Hace un par de semanas el ordenador de mi padre mostraba una pantalla fucsia nada más arrancar. Cuando lo compramos, era el que mejor calidad/precio tenía, en una época en la que las tarjetas gráficas dejaban un poco que desear. Yo pensé: mejor comprar un ordenador “de marca” en lugar de montarlo yo, que al menos cuando se rompa, no tendré que arreglarlo. Craso error.

Tras enviar el ordenador al servicio técnico, lo recibimos en cosa de una semana (bastante rápido, todo hay que decirlo). El problema era, evidentemente, la tarjeta gráfica. Al volverlo a probar, el ventilador principal (el del procesador) metía bastante ruido. Y ni hablar de cuando cargábamos un juego. Daba miedo.

Así que abrí el ordenador y ví que, aparte de pelusillas, la pegatina que ponen entre el procesador y el disipador estaba totalmente seca. Lo limpié y lo sustituí por pasta térmica. Entonces bajó el ruido, pero no se quitó del todo. Y la tarjeta gráfica no rendía tan bien, aun siendo el mismo modelo.

Ayer domingo, mis sobrinos estuvieron dándole caña al ordenador durante un buen rato (pongamos unas 6 horas), algo que hacen todos los domingos. Yo estuve con mi ordenador lejos del ruido, porque no podía aguantarlo. Era como escuchar a una persona en sus últimos momentos. Mi padre decía que no pasaría nada.

El ordenador estuvo encendido todo el día, y por la noche, tras estar un rato mi padre jugando, se apagó por fin. Hoy por la mañana, al entrar en ciertos juegos aparecían trozos de la pantalla con la típica basura fucsia. ¿Otra vez la tarjeta fastidiada? ¿habrá sido por el calor dentro de la torre? Al cargar un juego, Speedfan marca unos 50 y pico grados en cada core (es un Core2Duo).

Volví a llamar al servicio técnico. Esta vez lo de la tarjeta gráfica, al pasar solo en ciertos juegos, no lo tenían en cuenta porque suponían que sería un error de los juegos en sí. Pero ¿cómo pruebas que no lo es? ¿como pruebas que esos juegos llevan ahí al menos un año? así que contraataqué con lo del ruido del ventilador. Me han dado una actualización de la BIOS que, con toda probabilidad, no arreglará nada. Mañana volveré a llamar y veremos lo que me cuentan.

¿Alguien tiene idea de lo que pasa?

Editado: Ya está arreglado. Tras actualizar la bíos (llamada al SAT) y actualizar los drivers de la gráfica (llamada al SAT) arreglamos los problemas gráficos. ¿Por qué no instalarían ellos los drivers? ¿por qué no se podrían descargar los drivers desde la página en español? tuve que usar anonymouse para que no redireccionase a la página española :(

El ruido de ventilador ya está solucionado también. Había puesto demasiada pasta térmica. Era la primera vez que lo hacía, así que al menos me ha valido para aprender. Con un granito de pasta del tamaño de uno de arroz, va como la seda.

 
Querido diario

Hace tiempo que no posteo una entrada estríctamente personal, y como últimamente no tengo nada más de que hablar, pues ahí va eso. Vayamos por partes:

El proyecto creo que va bastante bien. Ya tengo terminada la documentación y la presentación, y estoy preparando los ejemplos. En cuanto tenga todo, lo subiré a googlecode. Solo falta que Lobo de señales de vida, pero los que lo conocéis, ya sabréis que tarde o temprano aparecerá. Yo tampoco tengo mucha prisa (aunque mis padres sí).

Respecto al proyecto en sí, he acabado lo mínimo para presentar, porque según lo veía engordar cada vez más, notaba que algo no encajaba. Que me quedaba grande. Y que desarrollar solo un proyecto tan grande es un suplicio. Noto que me sobra una dimensión, en 2D las cosas se simplificarían mucho. Así que, aunque funcione (y ciertas partes del motor, realmente han quedado muy bien) no lo recomiendo usar como plataforma real de desarrollo. Lo siento Bkron ;)

También tengo planeado sacarme las muelas. Así, a lo pronto, en cosa de una semana, me sacarán las dos de un lado. Mi madre prefiere que me las saque de una en una, por aquello de que me va a doler mucho y tal. Yo, como no se lo que va a doler, prefiero que la primera vez me saquen dos. Es como depilarse a la cera y decidir entre pegar un tirón o ir tirando poco a poco. Vamos, digo yo, que nunca me he depilado a la cera :)

Una vez que arregle eso, pues tendría que buscar trabajo DE UNA VEZ. Por un lado, podría ir a Oviedo, que es terreno conocido, y buscar algo por allí. Otra opción es lanzarme a la aventura, e irme por ahí, incluyendo al extranjero. Lo malo es que yo no soy una persona demasiado resuelta, y no creo que me desenvolviese bien yo solo.

Respecto a proyectos futuros, he estado echándole un ojo a XNA 3.0 y pinta bastante bien, con un mejor soporte de ficheros de audio y soporte de LIVE (habrá que ver hasta qué punto). Sigue teniendo cosas que no me gustan, pero parece una buena base para meterse en el mundillo. Tengo ganas de hacer algo más sencillito y funcional (y 2D), que cuando uno se pone a complicarse luego es difícil salir de ahí. De hecho, muchos de mis problemas de mi PFC, se arreglarían muy facilmente en 2D.

De momento, eso es todo. ¿Qué tal os trata la vida a vosotros? espero que bien. Recordad: trabajar para vivir, y no al revés.

 
Killzone

Hoy por la mañana he terminado este juego, que tenía curiosidad por jugar. Como muchos otros hijos del hype, éste fue catalogado en su día como el “Halo-killer”, y por lo que parece, no le hizo mucho bien. Las reviews no eran especialmente malas, pero apuntaban a un juego mediocre. Realmente, ha sido entretenido, pero es cierto que no es nada fuera de lo normal.

El aspecto técnico tiene sus momentos interesantes, pero es bastante normalillo en general. Especialmente el level of detail es demasiado perceptible, y en algunos enemigos da demasiado el cante. Los escenarios son muy simplones, y me hacen añorar los detalles del Black. Hay muchos exteriores, pero la mayoría son un terreno, vegetación y poco más.

Los niveles se dividen en subniveles, aunque las cargas entre ellas no son demasiado largas. El sonido está bastante bien, la música es genérica y el doblaje al español bastante malo. Me da la impresión de que el juego intenta ser “mayor” como cuando un niño pequeño intenta comportarse como un adulto. En el diálogo se dicen tacos, y hay un intento de dotar a la trama de dramatismo. Pero luego, no hay ni gota de sangre y el juego es bastante infantiloide.

Los enemigos están bastante bien, ya que me esperaba bastante poco, habiendo leido reviews que decían que solo había un tipo de enemigo. Hay como 5 o 6 tipos, y se distinguen bien, además de que esos ojos rojos los hacen fácilmente localizables, algo de lo que siempre me quejo en estos juegos. Todo lo contrario pasa con los objetivos de las misiones, en los que no hay una indicación clara y uno acaba vagando por los niveles buscando cualquier cosa con la que interactuar, o una salida.

Al buscar salidas, por ejemplo, siempre suelen estar oscurecidas para que no veamos más allá, supongo, pero lo que consiguen es que no nos parezca algo importante. Siempre que algo sea importante, hemos de hacerlo destacar, y en este juego no suele ser el caso.

Los niveles tienen cierto grado de repetición, aunque no tan alarmante como en Halo (1 y 2, al menos, el 3 no lo he jugado) aunque pecan de ser excesívamente típicos: estación espacial, fase de nieve, fase de desierto, fase de jungla. Falta la fase de lava :)

Me gustó la idea de que la cámara siga los movimientos del soldado. Por ejemplo, al subir escaleras, vemos las manos agarrándose a ellas. Cuando se recarga el arma, vemos cómo la cabeza baja para mirar hacia el arma. También hay zonas que uno puede saltar por encima e interactuar, sobretodo al principio, pero hacia el final cada vez se ven menos.

Algo destacable, en apariencia, es que hay varios personajes a elegir, sin embargo me pareció algo que añadía poco al juego, y los más disfrutables son los dos personajes más “estandar” de los juegos de tiros. Hay una espía y renegado enemigo que no acaban de convencer en cuanto a jugabilidad. Mi favorito es Rico, que tiene una ametralladora tamaño XXL y se merienda a los enemigos con patatas.

Un poco decepcionante fue el final, sin ningún tipo de jefe final o algo un poco fuera de lo común. La historia simplemente termina ahí, y se deja abierta la posibilidad a una continuación. Qué les hubiera costado hacer un final un poco más trabajado. Igual Sony andaba ya con la mosca detrás de la oreja y decidieron sacar el juego como fuera.

En general, es un juego decente, normalillo pero no malo. Da la impresión de que los desarrolladores no se encuentran a gusto con la tecnología y tienen que andar recortando por doquier. Esperemos que la continuación que ahora se está gestando para PS3 sea el juego que pretendieron que fuera éste.

Puntuación: 3/5

 
Google Chrome

Supongo que los únicos que no se habrán enterado de la salida del navegador de Google son los hermitaños que vivan en una cueva a las afueras de la ciudad. El resto habrán visto el cómic de presentación del navegador y, posiblemente, hayan instalado la beta que publicaron recientemente.

Yo lo he usado como navegador por defecto (ahora Firefox me mira con esos ojitos) desde que salió y tan contento oye. De hecho, la única vez que me ha fallado fue ayer, que cascó el plugin de flash. Pero al contrario que el Firefox, solo cerró la pestaña afectada y el resto ni se inmutaron.

Mis impresiones son excelentes, es una beta muy robusta y, aunque tiene pocas funcionalidades, lo poco que hace lo hace bien. Lo único que echo en falta del Firefox es el Adblock para quitar los anuncios. También sería interesante que mejoraran el tema de los marcadores, especialmente sincronizándolos con Google Bookmarks. Yo haría unos marcadores por tags, en lugar de por carpetas, puestos a innovar. Creo que sería un paso adelante (y la mayoría de marcadores online como delicious o el mencionado de Google ya lo hacen así).

La mayoría de cosas para las que tenía una extensión ya las hace de forma nativa, como no tener menús (archivo, edición, etc), no tener barra de estado, o mostrar las descargas en una barra abajo. A ver lo que tardan en sacar una nueva versión, porque lo que hay ahora mismo, ya promete.