Ya sabéis que soy fan de este tipo de juegos, me encanta ir explorando por ahí. Sin embargo, en este Tomb Raider, parece que los programadores están intentando demostrar que saben hacer shaders. Sí chicos, lo habéis conseguido, ahora arreglad todos los bugs que pueblan el juego, especialmente relacionados con la física.
Han intentado abarcar demasiado, y el concepto de juego debería simplificarse en algunos casos. Resulta frustrante ver un saliente al que no podemos agarrarnos (y en algunos casos son salientes DEMASIADO obvios), o paredes invisibles que Lara no puede atravesar. O todo lo contrario, geometría que podemos atravesar cual fantasma.
Ahora, eso sí, podemos poner a Lara en bañador, sacarla del agua mojada y meterla en el barro para que se ensucie, todo ello admirando el vaivén de sus pechos (creo que es la primera vez que implementan esto). Es una pena porque en ciertos momentos el juego recupera la esencia de la saga: grandes salones con puzzles encadenados en los que deberemos ingeniárnoslas para llegar de un lado a otro. Vamos, lo que es el “Tomb Raiding” en sí.
No es raro que de repente Lara se caiga por un bordillo, o que “choque” contra el suelo sin haber llegado a tocar el suelo en sí. O estar colgando del gancho y que de repente se suelte, precipitándose al vacío. La historia no está mal, pero tampoco consigue enganchar, aunque la parte de “mitos y leyendas” estuvo interesante y dió pie a varios puzzles divertidos.
No me gustaría terminar este análisis sin hablar del enemigo más difícil al que nos vamos a enfrentar: la cámara. En los anteriores Tomb Raiders de Crystal Dinamics, la cámara no era una maravilla pero tampoco molestaba demasiado. En este, parece que se centra en Lara y muchas veces nos impide ver bien el escenario. Otras simplemente se girará de forma brusca, o temblará o cualquier otra cosa que nos impida ver bien lo que tenemos delante. En ese aspecto deberían aprender del trabajo de Ubisoft Montreal en el último Prince of Persia.
Como juego era peor (en mi opinión), pero no resultaba frustrante, ni había que mover demasiado la cámara. Aquí ya os podéis acostumbrar a tener un pulgar en el stick derecho.Por lo demás, un juego entretenido para los fans de la saga, aunque para los que quieran aventurarse en el saqueo de tumbas de la mano de Lara, sigo recomendando encarecidamente el anterior Tomb Raider Anniversary.
Puntuación: 3/5
- Tomb Raider Legend
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