Cuando salió Broken Sword para PC, hace ya algún tiempo, encontré un juego actual (por aquél entonces) que disfrutábamos por igual mi padre y yo. Así que lo compré (sí amigos, yo antes COMPRABA juegos) y jamás me he arrepentido. De vez en cuando mi padre lo rejuega (ahora en ScummVM) y a mí me sigue pareciendo un gran juego.

Así que Ubisoft parece que quiso exprimir algo más el original y saca este “Director’s Cut”. Ahora controlamos a Nico en algunas zonas, y he de decir que no está metido a calzador, sino que enlaza bastante bien con la historia. El juego sigue siendo el mismo que antaño, aunque en la versión de DS se han tenido que modificar ciertas cosas. Echo en falta especialmente al músico que toca el violín en la taberna de Irlanda. Ahora ya no es él el que pone la música de esa zona, sino que tiene la música genérica del resto de lugares.

Parece que con la pantalla táctil de la DS o el Wiimote no era suficiente con meter una gran aventura gráfica. Había que meter puzzles. Literalmente puzzles, los típicos rompecabezas de mover piececitas hasta hacer encajar algo. Y no son especialmente atrayentes, la verdad.

Además, como han tenido que apañárselas para meterlos en la aventura original, nos encontramos con zonas sin un puzzle en horas, para luego tener que resolver 3 o 4 prácticamente seguidos. También se han eliminado las partes en las que podíamos morir ya que, o no nos dejan hacer la acción, o el protagonista hace la correcta diréctamente por nosotros. No era una aventura en la que se muriese muy a menudo, pero en las partes más peligrosas era posible y no era especialmente frustrante. Al menos, podían haber autoguardado y dejarnos morir, para evitar tener que repetir una sección, pero para que nos sorprendiera (ya que en una aventura gráfica, es raro que nos maten).

Por lo demás, la versión de DS es correcta, con un interfaz táctil muy sencillo y bien realizado. En la de Wii tengo entendido que las partes nuevas han sido dobladas por otro equipo distinto al original, por lo que conviven los dos doblajes distintos. Y las voces son bastante diferentes, así que se hace raro. La versión de DS se podría mejorar (los sprites tienen muy poca definición, sobretodo) pero es jugable y tan entretenida como antaño.

Sin embargo, los “añadidos” no merecen demasiado la pena, y es mejor conseguir una copia del original y jugaralo en el ScummVM. Un gran juego de entonces que en esta nueva versión no ha sido demasiado bien tratado.

Puntuación: 4/5

Nota: No he encontrado vídeos de la versión de DS, así que os he puesto uno de la Wii. Aparte de las diferencias OBVIAS del cambio de plataforma, el juego en sí está fielmente trasladado a la DS.