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Blog de Miguel Herrero
Marvel Ultimate Alliance

Yo no soy muy fan de los comics. Conozco a los superhéroes “básicos” pero mucho más allá no distingo a dos tipos vestidos de mallas. Y sin embargo me encantó este juego, un hack&slash en toda regla. Gráficamente mantiene el tipo (aunque no es su punto fuerte) y en jugabilidad es un diablo algo simplificado.

Al simplificarlo debería quedar bastante soso ¿no?, en parte sí, pero lo compensan con el hecho de que cada superhéroe tiene sus propios poderes y hay bastante variedad en donde elegir. Por ejemplo, algunos personajes pueden volar, otros levantar cosas pesadas, y más habitualmente tendrán habilidades que son únicas.

Por ejemplo, la mujer invisible puede mover objetos con la mente, lo que hace que pueda lanzar enemigos por los aires. Tormenta puede lanzar una serie de relámpagos sobre un enemigo que se transmitirán a enemigos cercanos, creando una pequeña reacción en cadena.

Evidentemente, los enemigos que se especializan en combate cuerpo a cuerpo son los menos interesantes en cuanto a habilidades, pero son los que más facilitan avanzar en el juego. La historia tiene bastantes caminos alternativos y terminarlo puede llevar unas 15 horas bien a gusto. Posiblemente algunas más.

El juego tiene múltiples guiños divertidos en las conversaciones (y unos créditos finales que REALMENTE merece la pena escuchar), peleas contra supervillanos y mucha variedad en los escenarios. Algunas de las fases me parecieron bastante estrafalarias, aunque también hay otras más estándar (como una zona de hielo o una fase submarina).

Supongo que jugándolo solo pierda algo de chispa, pero en multijugador es muy divertido y es muy fácil para cualquiera, incluso los que no juegan habitualmente a este tipo de juegos. Lo terminé en XBox360 y me pareció muy recomendable. Lo jugué bastante en PS2 y me pareció un port más que digno, sin muchos bajónes de framerate y con la jugabilidad (y la longitud del juego) intacta. Lo que se dice un juego sólido.

Puntuación: 4/5

P.D.: El vídeo es de la versión PS2, que como veis, mantiene bien el tipo.

 
Ikaruga

Soy fan de los SHMUPS. Es uno de esos géneros que me encanta pero al que no soy demasiado bueno. Me gustaría ser algo mejor, pero no puedo evitar sentirme desbordado por la dificultad innata de este género. Así que cuando tuvo una oferta del 50% ni me lo pensé al comprarme el Ikaruga.

Había oído hablar muchísimo de él, jugado un poco en un emulador de Dreamcast (aunque la emulación era bastante mejorable) y visto vídeos en YouTube. Muchos dicen que es uno de los grandes del género y quién soy yo para negarme.

Realmente es un juego que te obliga a estar pendiente de lo que pasa. Quiero decir más de lo habitual. Aparte de tener que esquivar, literalmente, cientos de proyectiles en pantalla, tenemos que estar atento del color de los objetos.

Nuestra nave puede cambiar entre blanco y negro, y podemos absorber los disparos del mismo color. Ésto nos permite no morir al chocar contra algunos disparos y cargar una barra con la que podemos lanzar un ataque especial.

El juego es espectacular, va muy fluído y tiene un diseño muy minimalista. No es raro asombrarse al ver pasar las coreografías de naves blancas y negras mientras cruzan la pantalla. Es un juego difícil, muy difícil, pero por alguna razón no me resulta frustrante y lo disfruto en cada partida.

Resulta interesante que puedas descargarte las partidas de otros jugadores. Yo pasé un día viendo al número 1 del mundo jugando en Hard, y si ese hombre existe físicamente (algo que llegué a dudar en algunos momentos de la partida) debe ser increíble verle jugar. Lástima que en ese momento no tenía palomitas.

Voy a darle una puntuación relativamente baja a este juego. Porque voy a intentar generalizar. No es un juego para todo el mundo, es difícil y no es muy largo. Si lo compras por los logros, ya puedes irte olvidando. Sin embargo, si por alguna razón no puedes dejar de mirarlo con asombro, aunque no seas un jugador especialmente hábil, no creo que te decepcione. Yo aún sigo intentando terminarlo, y aunque haya jugado a los primeros niveles muchas veces, me sigue pareciendo que tiene algo especial. Su reputación le precede.

Puntuación: 3/5 o 5/5, depende de tí.

 
Final Fantasy X

Posiblemente nunca llegue a terminar este juego nunca. Y todo porque no lo he jugado como él quería.

La saga Final Fantasy se me resiste desde hace tiempo. Ya he caído en las garras de varios y siempre suele pasar lo mismo. Me engancha la historia y los escenarios, me interesa el combate (aunque mi táctica no llega más allá de atacar y curarme) y cuando llevo más de la mitad del juego (usualmente el 75-85%) me topo con un muro que no puedo pasar. Y la única solución es pasarme horas subiendo de nivel en batallas que son un tostón.

Las batallas aleatorias y mi escasa paciencia no se llevan bien. Pero, aunque la historia normalmente sea un cliché, me suele enganchar. Quizá sea el respeto con el que se tratan los personajes, o las conversaciones íntimas en esos momentos reveladores. Admito que juego a estos juegos por su historia, nada más. Me gustaría tener algo mas de vista a largo plazo para los combates, pero yo soy de esos soldados en primera fila que cargan contra el enemigo.

Evidentemente, he jugado mucho al FFX. He disfrutado con su historia y sus cinemáticas. Incluso reconozco que ha habido algunos combates muy interesantes, sobre todo con jefes (el combate sobre la nave con el dragón o el primer combate contra Seymour). En algunas zonas la cantidad de combates aleatorios rozaba claramente el límite de la legalidad. Sin embargo seguí avanzando.

Disfruté con los puzzles que había en los templos. Zonas en las que, sin enemigos, tenías que pensar un poco. Lo justo para cambiar de aires ántes de volver a la rutina habitual. Escuchando esa gran banda sonora, algo que no podía faltar en un juego de esta saga. Aunque ya podían variar algo más la música de los combates, los que lo hayan jugado la tendrán grabada a fuego.

Y hay chocobos y moogles, que siempre ayudan a sobrellevar la pesada carga. Sin embargo he llegado a un punto del que me niego pasar. He desarrollado mucho unos personajes determinados, poque los otros apenas los usaba y me parecían muy debiluchos. Bien, pues esos personajes son los únicos que saben nadar, y ahora por narices tengo que cruzar un riacuelo nadando. Así que claro, tengo que usar a esos personajes, y en cada combate me los acribillan sin dar tiempo a reaccionar.

Estoy a las puertas del final, a punto de encajar las piezas del puzzle, y me siento estafado. Me han dado libertad, y nadie se ha encargado de avisarme de que, a pesar de la libertad, debería haber jugado de otra manera. Tras decenas de horas de juego nunca tuve ningún problema como este. Me costaría más o menos ganar un combate, pero ahora mismo la diferencia entre yo y los enemigos es abismal.

No voy a darle una nota negativa, a fin de cuentas, no es un mal juego. Tiene muchísimos puntos a favor, pero este no va a ser el Final Fantasy que consiga terminarme. El sistema de juego es como los Final Fantasy más clásicos, y los personajes son interesantes (aunque no son los MÁS interesantes de la saga).

Quizá por eso sigan sacando juegos. Quizá cuando yo consiga terminarme alguno sí que se cumpla lo de “Fantasía Final”. Pero de momento ya estan a punto de sacar la decimotercera entrega y no creo que vaya a romper el ciclo a corto plazo. Seguiré intentándolo.

Puntuación: 3/5

P.D.: Se que no suelo hacer reviews de juegos sin habérmelos terminado. Pero este era un caso perdido y quería dejar constancia. A fin de cuentas, este blog también es como mi diario… de algún modo.

 
España es asín

En mi curro me dedico a programar para el iPhone. Últimamente ha ocurrido una especie de experimento sociológico bastante interesante. En una mañana, el jefe me mandó hacer una aplicación completamente chorras (es la palabra PRECISA para definirlo) que solo tuviera como fin permitirnos publicitar nuestras otras aplicaciones.

La idea era simular unas gafas de rayos X que permitiera ver a la gente desnuda. Evidentemente, tenía truco, y es que mostraba la imagen de un chico o una chica en ropa interior y podías moverla según la inclinación del teléfono. Típica aplicación de cachondeo para las noches de borrachera con los amigotes. Aunque no creo que tenga gracia más de una vez. Y eso con borrachera.

Sin embargo, yo me divertí mucho haciéndola porque suponía un cambio de mis tareas habituales. Se hizo rápido, y ya suponía que alguien la descargaría. A fin de cuentas, la gente también dice que no vé los programas del corazón y luego ahí está el share para decir lo contrario.

El caso es que, apenas unos días tras su publicación, ya ha pasado de las 5000 descargas. Es la segunda aplicación gratuita más descargada en españa y la primera dentro de la categoría de “entretenimiento”. Evidentemente, la gente la odia, dicen que menudo timo, etc. Sí, esa misma gente que se la ha descagado y que pertenece a los 5000 que decía antes. Seguro que fue porque se les resbaló el dedo y en realidad querían instalar la aplicación DE AL LADO. Que imagino que sería para consultar alguna palabra en el diccionario de la RAE o para ver documentales de la 2.

Lo triste es que hay otra aplicación (que no es nuestra), que hace EXACTAMENTE lo mismo (y encima peor) y que es de pago. Y amigos, ESA aplicación está en el Top 10 de las aplicaciones de pago más descargadas en España. Venía comentando esta mañana esto con un compañero de trabajo/amigo mientras volvíamos a casa. Hay comentarios en los que la gente se siente estafada porque no son rayos X de verdad.

Yo tiendo a suponer que la gente con iPhone/iPod tendrá un estatus social medio-alto, muchos de ellos (especialmente en el caso del iPhone) serán grandes ejecutivos de empresas. Algunos de ellos habrán descargado una de estas aplicaciones y se habrán sentido estafados. Me da miedo pensar si algunos de ellos dirigirán bancos o crearán leyes en el parlamento.

Por mi parte, yo me divertí haciendo esa aplicación, y fue una ruptura con la rutina muy interesante. Es una aplicación que vale para lo que es, y poco más. Si la has descargado gratis y te ha decepcionado, tienes un problema. Si la has comprado y te ha decepcionado, tienes un SERIO problema. Sin embargo como experimento sociológico resulta muy interesante. Mi jefe ya está pronosticando el aumento del número de descargas en varios miles en los próximos días…

P.D.: Nuestra aplicación ha desaparecido de la App Store de un día para otro ¿habrá sido Apple? ¿habrá sido la otra aplicación de pago quejándose por la competencia? El culebrón continúa…

P.D.2.: Al final ha sido un error con las fechas de publicación de la aplicación, no ha habido ningún problema.

 
Todo vuelve a la normalidad

Creíais que os libraríais de mí ¿o no?. Con los problemas que este sitio ha tenido últimamente la verdad es que no he estado muy animado para postear nada, pero hoy me ha dado por volver a entrar, y parece que a Google ya le parece que mi blog no es peligroso para la sociedad. Al menos, no mucho.

Tengo unos cuantos posts pendientes, así que me pondré a escribirlos para volver a insuflar algo de vida al blog. ¡Gracias por aguantar la espera!