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Blog de Miguel Herrero
Distrito 9

Hace mucho que no hago un post sobre alguna película, y es que no suelo ir muy a menudo al cine. La última película que he visto es Distrito 9, y realmente me ha gustado mucho. De lo poco que había leído sobre ella, viendo el trailer, ya sabía que era una crítica al racismo, utilizando extraterrestres.

No quiero comentar demasiado sobre la película en sí, pero sí dar algunas advertencias. Es una película que no se toma demasiado en serio. No es que tenga gags estúpidos, pero tampoco pretende ser una película realista y negativa (¿no son términos sinónimos?). Por ejemplo, les dan a los alienígenas comida para gatos, porque a ellos les gusta.

Algunos amigos míos pensaban que “qué estupidez que coman comida para gatos”. Sin embargo a mí me parece que le daba un toque de humor absurdo y no le dí más importancia. Básicamente hay que ir a ver la película para divertirse, y en ese aspecto cumple con creces, añadiendo también un trasfondo que da que pensar (pero sin reinventar la rueda).

Por otro lado, la película no cierra la historia al terminar. Es una película en la que el inicio de la historia es ántes del comienzo de la película y que no termina al concluir la misma. A mí me recuerda a muchas de las películas del estudio Ghibli, en las que se te muestra una pequeña historia dentro de un arco narrativo mucho mayor. Sin embargo no por ello es mala, y tampoco obliga a hacer una secuela (aunque viendo el tremendo éxito que ha tenido y las ansias monetarias de los productores, posiblemente la hagan).

Tanto si os gusta la ciencia ficción como si no, es una película entretenida, sin escenas demasiado sangrientas (y cuando las hay, son terríblemente absurdas, en plan Mortal Kombat o Carmageddon). Hay un par de ellas que pueden resultar algo asquerosas, pero no son tanto por lo que se ve en pantalla como por la sensación que nos causa. Podríamos compararlo a rascar con las uñas una pizarra, pero ya os digo que no se recrean demasiado y las escenas son cortas.

Yo os recomiendo verla porque, como mínimo, os resultará treméndamente entretenida. Es ciencia ficción, y utilizan mucho la ficción, pero siempre dentro de lo debatible y lo razonable. Difícilmente saldréis del cine sin discutir alguna parte de la película y cómo encajan los pequeños detalles entre sí, y resulta difícil poner pegas en ese aspecto. Algo que no suele ser fácil de encontrar.

Como siempre, el trailer busca ser más sensacionalista de lo que es la película, no os dejéis engañar.

 
Gears of War 2

A estas alturas, he terminado el juego en el mayor nivel de dificultad, he echado unas cuantas partidas online y he jugado un par de hordas (aunque menos de las que me gustaría). Todo ello arrejuntando más de 900 puntos en logros. Creo que me encuentro en disposición de hablar de este juego con conocimiento de causa.

Para empezar, aunque no afectará a la nota final, el juego me llegó con una mezcla de idiomas curiosa. Compré el juego en Amazon.co.uk, por aquello de que salen más baratos (incluso con los gastos de envío). Normalmente te llega un juego en español o en inglés.

El Gears 2 llega con los vídeos en español sudamericano y el resto de juego en inglés. No es que me moleste ninguno de los dos idiomas. A pesar de haber terminado el primero con el doblaje español de españa, no cuesta acostumbrarse al cambio. Pero andar mezclando idiomas no es tan apetecible. Avisados quedáis.

El juego en sí pretende mejorar todo lo que hacía la primera parte. Y lo consigue en la mayoría de aspectos. Los gráficos son de quitar el hipo, incluso eliminando el “popping” del que hacen gala los juegos con Unreal Engine 3. No es que desaparezca del todo, pero las texturas pasan de tener poco a tener mucho detalle gradualmente, en lugar de sustituirse de forma instantánea.

Hay efectos geniales, y cuando te acercas a cualquier objeto mantiene el tipo perfectamente.Visualmente no hay pega. En cuanto al sonido, sigue más o menos todo igual, no hay grandes cambios. El juego en sí es donde me decepcionó un poco. Por un lado, cuando se ciñe a las ideas del primer juego pero potenciadas, resulta muy entretenido. Grandes salas con coberturas teniendo que flanquear al enemigo, o aguantar varias oleadas.

Sin embargo, en bastantes secuencias intentan ofrecer novedades, la mayoría en forma de shooter sobre raíles o con secuencias predefinidas. Y ahí la jugabilidad resulta frustrante, especialmente en dificultades altas. Sin embargo, los jefes finales no son particularmente difíciles, concluyendo en uno de los jefes finales más fáciles que recuerdo.

El multijugador podría estar mejor resuelto. Por un lado, en el modo horda, podemos jugar con nuestros amigos a aguantar oleadas de enemigos cada vez más difíciles. En ese aspecto no tengo pegas, es realmente divertido. Por otro lado, el multijugador clásico (solo que todos los modos son por equipos) está bien en teoría: buenos modos de juego, bastantes mapas interesantes y mucha gente jugando.

Sin embargo el código de red no es todo lo bueno que debería y demasiado a menudo hay un lag excesivo como para poder jugar. Y cuando un juego tiene varias armas que permiten matar de un tiro, estas cosas hay que tenerlas bien equilibradas. En este aspecto, el multijugador del Halo 3 le da sopas con honda en cuanto a estabilidad de la partida.

Así que, en resumen, tiene grandes momentos por un lado pero extrañas incursiones por otro. La primera parte estaba más centrada en lo que era y, en mi opinión, el modo historia era muchísimo mejor. Aquí se le da más carga a las historia en sí, pero la jugabilidad en sí no llega a tener tan buen nivel.

Es un buen juego, pero no mejor que su primera parte.

Puntuación: 3/5

 
Geometry Wars Retro Evolved 2

El mismo día que compré la consola, fui a la lista de juegos arcade y compré el juego que nos ocupa. Ya había echado unas cuantas horas a la primera parte en PC y otras tantas a la genial versión de DS. Así que no pude evitar comprarlo. Y me parece una compra estupenda.

Supongo que todos conozcáis ya de qué va este juego, básicamente de matar todo lo que se mueva y aguantar el máximo tiempo posible. En esta secuela han metido 6 modos de juego distintos y nuevos enemigos. Y han mejorado la calidad gráfica, no solo añadiendo más efectos visuales, sino aumentando la definición de todo lo que se ve en pantalla. A priori no parece que haya cambiado gran cosa, pero lo comparé con la demo del primero y vaya si se nota.

Como siempre, los enemigos mantienen una máxima, son muy simples, manteniendo un mismo comportamiento contínuamente. Los rombos azules te persiguen en línea recta, los verdes evitan tus balas, etc. Han añadido algunos enemigos nuevos heredados de las versiones de Wii y DS que aportan más variedad.

Sin embargo, la estrella son los modos de juego. Además del clásico, que nos permite jugar hasta que perdamos todas las vidas, tenemos otros más originales. Uno de mis favoritos llena la pantalla de agujeros a los que tendremos que entrar para poder disparar. Evidentemente, éstos se cierran con el tiempo, por lo que deberemos ir cambiando de posición contínuamente, sin poder disparar en esos viajes.

Otro modo muy interesante nos obliga a sobrevivir sin poder disparar en ningún momento, y solo podremos eliminar enemigos pasando por determinados puntos del mapa que generan una pequeña explosión a nuestro alrededor.

Es un juego muy sencillo, y si os habéis bajado la demo ya sabéis lo que os espera. Sin embargo, a mí es un juego que realmente me gusta mucho y al que sigo jugando bastante habitualmente. Y es que las partidas son cortas e intensas, es uno de esos casos de “una partida más”. No reinventa la rueda, pero es divertido y tiene un buen precio.

Puntuación: 4/5

 
Bioshock

Llevaba mucho tiempo buscando tiempo para terminar este juego. Uno de los grandes de los últimos años, desde luego. Una experiencia única, que entiendo que sea poco rejugable una vez que descubres todas las sorpresas. Pero la primera vez que lo juegas es espectacular.

No solo por los fantásticos gráficos y la música “de época”. O por ese aire de Steam-punk que tiene a veces. Da miedo, aunque no pretenda se un juego de terror. Da miedo porque uno se imagina algo similar pasando en la vida real.

El juego trata de una ciudad submarina, una en la que el hombre no tiene limitaciones. No hay leyes, no hay Dios. Esto libera a los científicos de la moral, a los artistas de las limitaciones técnicas. Una ciudad hecha para desarrollar al hombre como especie, para que llegue al lugar donde debe estar. Y vaya que si lo hace.

Evidentemente nos encontramos con una ciudad destrozada, con saqueos por doquier, llena de mecanismos de seguridad para imponer órden y de personajes escapados de un psiquiátrico. Vemos a una mujer meciendo un cochecito. Cuando nos acercamos vemos que está acunando a un revólver.

Posteriormente descubrimos a un cirujano plástico que está harto de su profesión. Todo siempe perfecto, simétro, preciso. Él se compara con Picaso, y quiere hacer una obra maestra de sus pacientes. Pero todos tienen algo que no le gusta, unas demasiado altas, otras demasiado bajas, otras demasiado guapas…Y en ellas vuelca toda su frustración como artista. Lo peor de todo es que la realidad supera la ficción.

Bioshock me parece una autocrítica genial, y un juego bastante bueno. Los niveles son bastante variados, aunque hacia el final del juego los objetivos se hacen algo repetitivos, teniendo que buscar objetos por los escenarios, cual MMORPG se tratara. Sin embargo la historia y la ambientación nunca decae.

Y qué decir de la música. Os recomiendo que escuchéis el tema principal a ver si no se os ponen los pelos de punta. También nos encontraremos audio-diarios que nos cuentan las historias de los habitantes de esta ciudad. Por ejemplo, nos encontraremos pacientes del citado cirujano plástico. Es una ambientación que te sumerje lo quieras o no. Desde el principio. Y todo lo vives en primera persona.

Lo malo es que todo lo que empieza, termina, y no es un juego especialmente rejugable. Sabiendo toda la historia, el juego que queda no es malo, pero nunca llega a ser el mejor en lo que hace. El combate es mejorable, el aspecto de RPG está excesívamente simplificado, etc. Ahora bien, la primera vez que lo terminas es mucho mejor que cualquier película de las que se estrenan últimamente. Lo tienen difícil para dejar huella con su segunda parte.

Puntuación: 4/5