Encontré el GTAIV en una rebaja de juegos usados y no me salió mal de precio. Había leído muy buenas reviews de él, pero yo sabía que no me iba a convencer del todo. Lo iba a comparar con el San Andreas, del cual me encantó el sandbox en sí y ni fú ni fá la historia.

Y básicamente ha sido lo que esperaba, aunque ojalá hubiera sido más. Se han centrado en la tecnología y en la historia (que esta vez sí me ha gustado), pero fuera de la historia principal no hay nada demasiado divertido que hacer.

Técnicamente el juego es impresionante. No tengo palabras. Para la gente que sepa lo que hay funcionando por detrás, es casi un milagro que vaya tan fluido. Sombras con shadow mapping, animaciones que se ajustan al sistema físico, una sincronización labial potente, agua con oleaje (¡no solo pixel-shaders, amigos!) que afecta a las barcas que conducimos, lo mismo con los vehículos (se pueden pinchar las ruedas de un coche, y vamos por ahí restregando llanta), podemos entrar a los interiores de los edificios sin un atisbo de pantalla de carga,… en fin. Y puedo seguir.

El principal problema que tiene esta entrega es que intenta ser demasiado realista. Si chocas a mucha velocidad, tu personaje sale disparado por la luna delantera del coche, perdiendo vida. Así que adiós a chocar a propósito. Si se te rompe el coche, o lo das la vuelta, simplemente no arranca, nada de explotar. Gracias a Dios que no te matan de un tiro.

Las misiones secundarias están tan cuidadas como las principales, eso sí, pero tampoco hay tantas. Yo echaría unas 30-40 en acabarlas, lo cual no está nada mal. Sin embargo, los logros no acompañan demasiado y apenas te dan nada por terminarte el juego. Ni siquiera cuentan las misiones secundarias. La mayoría de ellos tienen que ver con tareas aburridas, como subir la amistad de los personajes que te acompañan en el juego, algo tedioso y repetitivo.

O en conducir en carreras en las que en la primera vuelta ya vas en cabeza y todavía tienes que aguantar 6 o 7 vueltas más. Evidentemente, la historia principal y submisiones están muy bien, pero ¿porqué premiar el hacer esos minijuegos?

Aún así, las misiones tampoco son la repera. Lo que sí destaca son las animaciones al empezar y terminar las misiones, que son realmente interesantes y con unos personajes muy carismáticos. Es la primera vez que atiendo a la historia de un GTA, y es que está realmente trabajada y con varios hilos que se entrecruzan.

En resumen, no es un mal juego, pero nada de esas puntuaciones de juego perfecto. Está claro que hacer un juego así lleva mucho tiempo y dedicación, pero parece que Rockstar ya tiene el proceso a seguir hecho y no les cuesta demasiado. Solo esperemos que para la siguiente entrega hagan uso de la tecnología y se dediquen a evolucionar la jugabilidad. Ante todo, que sea divertido.

Puntuación: 4/5